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"Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3"

Autor : Nathan Aktualisieren:Apr 05,2025

In einem aufschlussreichen Interview gab Mateusz Tomaszkiewicz, der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3, bekannt, dass CD Projekt Red anfängliche Zweifel daran habe, ob eine weitläufige Erzählung erfolgreich mit einer Open-World-Spielstruktur einfügen könnte. Diese Sorge ergab sich aus der Befürchtung, dass der ehrgeizige Geschichtenerzählen von The Witcher 3 möglicherweise nicht mit der Freiheit eines offenen Designs harmoniert.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansiv

Trotz dieser Vorbehalte beschloss das Entwicklungsteam von CD Projekt Red, einen mutigen Schritt nach vorne zu machen, und stellte letztendlich eines der am meisten gefeierten Rollenspiele aller Zeiten her-der Witcher.

Jetzt leitet Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves, wo sie an ihrem neuen Projekt The Blood of Dawnwalker arbeiten. In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das mit dunklen Fantasy -Elementen infundiert ist, dreht sich dieses Spiel um Vampire. Die Entwicklung richtet sich nach Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch nicht festgelegt sein muss, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.

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