DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Muestling) revolucionó los juegos de PC al aumentar significativamente el rendimiento y la calidad de la imagen. Esta guía explora la funcionalidad de DLSS, su evolución entre generaciones y su comparación con las tecnologías competidoras.
Contribuciones de Matthew S. Smith.
Entendiendo DLSS
DLSS aprovecha la IA patentada de NVIDIA a los juegos exclusivos a resoluciones más altas con un impacto mínimo de rendimiento. Inicialmente centrado en el aumento de la escala, DLSS ahora incorpora:
- Reconstrucción de rayos DLSS: AI-AI ILUMINACIÓN Y CALIDAD DE Sombra. - Generación de cuadros de DLSS y generación de marco múltiple: Marcos generados por AI para un aumento de los FPS. - DLAA (Anti-Aliasing de aprendizaje profundo): Anti-aliasing con AI para gráficos superiores que exceden las capacidades de resolución nativa.
La super resolución DLSS, su característica más destacada, ofrece varios modos (ultra rendimiento, rendimiento, equilibrado, calidad) en juegos compatibles. Estos modos se convierten en resoluciones más bajas, luego de lujo a la resolución nativa utilizando AI, lo que resulta en mayores velocidades de cuadro. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 a 4K con la calidad de DLSS, el juego se produce a 1440p y a las escala a 4K.
Si bien DLSS supera los métodos tradicionales como la representación de tablero de ajedrez al agregar detalles y preservar información, puede introducir artefactos como el "burbujeante" de la sombra o las líneas parpadeantes. Estos problemas se han mitigado significativamente, especialmente en DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: Un salto generacional
DLSS 3 (incluidos 3.5) utilizó redes neuronales convolucionales (CNN) para el procesamiento de IA. DLSS 4, introducido con la serie RTX 50, emplea una red de transformadores más avanzada (TNN).
El TNN analiza el doble de parámetros, lo que lleva a una calidad y capacidades de imagen superiores. Interpreta las entradas de manera más sofisticada, reconociendo patrones de largo alcance y prediciendo marcos futuros con mayor precisión. Esto da como resultado imágenes más nítidas, una mejor retención de detalles (por ejemplo, texturas superficiales) y artefactos reducidos.
La generación de múltiples cuadros de DLSS 4 genera cuatro marcos artificiales por marco renderizado, aumentando drásticamente las tasas de cuadros. NVIDIA Reflex 2.0 minimiza la latencia de entrada para mantener la capacidad de respuesta. Si bien puede ocurrir fantasmas menores, especialmente en la configuración de generación de cuadros más altas, NVIDIA permite a los usuarios ajustar la generación de cuadros para que coincida con la tasa de actualización de su monitor para obtener resultados óptimos.
Los usuarios de la serie no RTX 50 aún pueden beneficiarse del modelo TNN mejorado en la súper resolución DLSS y la reconstrucción de rayos a través de la aplicación NVIDIA, que también permite DLSS Ultra Performance y DLAA donde no es compatible de manera nativa.
La importancia de DLSS para los juegos
DLSS es transformador para los juegos de PC. Para los usuarios con GPU NVIDIA de rango medio o de gama baja, desbloquea una configuración y resoluciones gráficas más altas. También extiende la vida útil de la GPU al mantener velocidades de cuadro jugables incluso con configuraciones reducidas o modos de rendimiento.
Mientras que NVIDIA inicialmente se benefició de DLSS, el FSR de AMD y Xess de Intel proporcionan tecnologías competidoras. Sin embargo, la calidad de imagen superior de DLSS 4 y las capacidades de generación de múltiples cuadros actualmente le dan a NVIDIA una ventaja significativa.
Es crucial tener en cuenta que DLSS es exclusivo de las GPU de NVIDIA y requiere la implementación del desarrollador, a diferencia de AMD FSR.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS 4 cuenta con una calidad de imagen superior y una generación de múltiples cuadros con baja latencia en comparación con AMD FSR e Intel Xess. Si bien los competidores ofrecen una generación de escala y marco, el enfoque impulsado por la IA de NVIDIA actualmente proporciona imágenes más crujientes y más consistentes con menos artefactos.
Conclusión
DLSS cambia el juego, mejora continuamente. Si bien no es impecable, su impacto en los juegos es innegable, extendiendo la vida útil de la GPU y permitiendo configuraciones más altas. Sin embargo, la aparición de FSR y Xess proporciona opciones alternativas, enfatizando la necesidad de considerar las necesidades de juego individuales y los precios de GPU al evaluar el mejor valor.