gdeac.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

著者 : Christopher アップデート:Feb 28,2025

NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、パフォーマンスと画質を大幅に向上させることでPCゲームに革命をもたらしました。このガイドでは、DLSSの機能、世代を超えた進化、および競合するテクノロジーとの比較を調査します。

マシュー・S・スミスによる貢献。

DLSSの理解

DLSSは、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えて、Nvidia独自のAIを高級なゲームに高度なゲームに活用します。最初はアップスケーリングに焦点を当てていたDLSSは、次のようになりました。

  • DLSS Ray Reconstruction: Ai-AI強化照明と影の品質。
  • DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成: FPSの増加のためのAI生成フレーム。
  • DLAA(ディープラーニングアンチアリアシング):ネイティブ解像度機能を超える優れたグラフィックスのAI駆動型アンチエイリアシング。

プレイ DLSS Super Resolutionは、その最も顕著な機能であり、サポートされているゲームでさまざまなモード(超パフォーマンス、パフォーマンス、バランス、品質)を提供します。これらのモードは、より低い解像度でレンダリングされ、AIを使用してネイティブ解像度に向かって上昇し、フレームレートが高くなります。たとえば、DLSS Qualityの4KのCyber​​Punk 2077では、ゲームは1440p、アップスケールを4Kにレンダリングします。

DLSSは、詳細を追加して情報を保存することにより、チェッカーボードのレンダリングなどの従来の方法を上回りますが、影の「泡」やちらつきのラインなどのアーティファクトを導入できます。これらの問題は、特にDLSS 4で大幅に緩和されています。

DLSS 3対DLSS 4:世代の跳躍

DLSS 3(3.5を含む)は、AI処理に畳み込みニューラルネットワーク(CNNS)を利用しました。 RTX 50シリーズで導入されたDLSS 4は、より高度なトランスネットワーク(TNN)を採用しています。

TNNは、パラメーターの2倍を分析し、優れた画質と機能につながります。入力はより洗練されており、長距離パターンを認識し、将来のフレームをより正確に予測します。これにより、視覚が鋭くなり、詳細保持(表面テクスチャなど)が改善され、アーティファクトが削減されます。

DLSS 4のマルチフレーム生成は、レンダリングされたフレームごとに4つの人工フレームを生成し、フレームレートを劇的に増加させます。 Nvidia Reflex 2.0は、応答性を維持するために入力遅延を最小限に抑えます。マイナーなゴーストが発生する可能性がありますが、特に高いフレーム生成設定では、NVIDIAを使用すると、ユーザーはフレーム生成を調整してモニターのリフレッシュレートを最適な結果に合わせて調整できます。

非RTX 50シリーズユーザーは、NVIDIAアプリを介したDLSSスーパー解像度の改善されたTNNモデルとRAY再構成の恩恵を受けることができます。

ゲームのDLSSの重要性

DLSSは、PCゲームに変換されます。ミッドレンジまたはローエンドのNVIDIA GPUを持つユーザーの場合、より高いグラフィックスの設定と解像度のロックを解除します。また、設定やパフォーマンスモードが削減されたとしても、プレイ可能なフレームレートを維持することにより、GPU寿命を延長します。

Nvidiaは当初DLSSの恩恵を受けましたが、AMDのFSRとIntelのXessは競合するテクノロジーを提供します。ただし、DLSS 4の優れた画質とマルチフレーム生成機能は現在、NVIDIAに大きなリードを与えています。

Play DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、AMD FSRとは異なり、開発者の実装が必要であることに注意することが重要です。

DLSS対FSR対Xess

DLSS 4は、AMD FSRおよびIntel Xessと比較して、低レイテンシで優れた画質とマルチフレーム生成を誇っています。競合他社はアップスケーリングとフレーム生成を提供しますが、NvidiaのAI駆動型アプローチは現在、アーティファクトが少ない鮮明でより一貫したビジュアルを提供します。

結論

DLSSはゲームチェンジャーであり、継続的に改善されています。完璧ではありませんが、ゲームへの影響は否定できず、GPU寿命を延長し、より高い設定を可能にします。ただし、FSRとXESSの出現は代替オプションを提供し、最高の価値を評価する際に個々のゲームのニーズとGPU価格設定を考慮する必要性を強調します。

最新記事
  • HP Omen Max 16(RTX 5090搭載):競争力ある価格設定が明らかに

    ​ 期間限定で、HPが最先端のゲーーミングノートPCを前例のない割引で提供しています。GeForce RTX 5090を搭載した高性能なOmen Max 16は、20%オフのクーポンコード LEVELUP20 を適用すると、送料無料でわずか2,879.99ドルになります。これは現在市場に出回っている他のRTX 5090搭載ノートPCと比べて少なくとも700ドル以上の節約となります。NvidiaのRTX 5090は、今日利用可能な最も高性能なモバイルGPUであり、卓越したVRAM容量とDLSS 4サポ

    著者 : Victoria すべて見る

  • PlayStation 5とPCのためのタイトルを収集したゲーム博物館をソニーが買収

    ​ ソニーは、PlayStation 5およびPC向け新作タイトル『Mukti』を発表しました。本作はSony India Hero Projectを通じて獲得された作品です。underDOGS Studioが開発する『Mukti』は、インドの博物館を舞台にした一人称視点のナラティブアドベンチャーです。開発者によれば、本作は「世界的な認知が必要な重大な社会課題-人身取引問題-に取り組む」体験であるとされています。ゲームプレイプレビューは以下でご覧いただけます:再生公式説明:『Mukti』では、プレイ

    著者 : Savannah すべて見る

  • デッドアイランド続編が失敗ならフランチャイズ終焉も、元幹部が明かす

    ​ デッドアイランド2のパブリッシャーであるディープシルバー元コミュニケーション責任者が、初期プレイテストの惨憺たるフィードバックを受けた後、同作が抱えた8年に及ぶ激動の遅延について公に言及した。現在はGameFlex Consultantsに在籍するマーーティン・ワインは、Develop:Brighton(GamesIndustry.bizで報道)での率直な講演で、この続編の困難な道のりを詳述した。当時の開発元Yagerとの重要なマイルストーンレビュー後、幹部陣はその状態のゲームは単純に「機能して

    著者 : Ava すべて見る

トピック
人気のアーケード クラシックと新作
人気のアーケード クラシックと新作TOP

古典的および新しいヒット作の厳選されたコレクションでアーケード ゲームの世界に飛び込みましょう! Clone Cars や Brick Breaker - Balls vs Block などのタイトルでレトロなゲームプレイのスリルを体験したり、Fancade、Polysphere、Riot Squid で革新的な新しい体験を発見したりできます。 パズル ゲーム (Screw Pin Puzzle 3D)、アクション満載のアドベンチャー (Rope-Man Run、SwordSlash)、または競争力のあるマルチプレイヤー (1-2-3-4 プレーヤー ピンポン) のファンであっても、このコレクションには何かが揃っています。みんな。 Tolf やその他のエキサイティングなアプリで最高のアーケード ゲームを体験してください。クローン カーズ、ファンケード、1-2-3-4 プレーヤー ピンポン、ブリック ブレーカー - ボール vs ブロック、ポリスフィア、ライオット イカ、トルフ、ロープマン ラン、ソードスラッシュ、スクリュー ピン パズル 3D を今すぐダウンロードしてください。

最新のゲーム