El desarrollador de inZOI ha emitido una disculpa por incluir Denuvo DRM y ha confirmado su eliminación del juego. Conoce más sobre la declaración del estudio respecto a esta decisión y su compromiso por crear una experiencia altamente modificable.
El desarrollador de inZOI responde a la controversia por Denuvo
Anuncian eliminación oficial de Denuvo DRM
El equipo de desarrollo de inZOI ha confirmado la eliminación de Denuvo DRM de su próximo título. Reportes surgieron en el último día indicando que el modo Creative Studio incluía este polémico software anti-manipulación. Históricamente, la implementación de Denuvo ha generado debates en la comunidad gamer, con numerosos reportes sugiriendo posibles impactos en el rendimiento.
Diseñado como tecnología de gestión de derechos digitales, Denuvo busca prevenir la copia y distribución no autorizada de juegos de PC haciendo más difícil la piratería.
En una publicación del 26 de marzo en el blog de Steam, Hyungjun 'Kjun' Kim, director de inZOI, abordó las preocupaciones de los jugadores, confirmando que la versión de Acceso Anticipado del viernes se lanzaría sin tecnología DRM. "Nuestra decisión inicial de implementar Denuvo buscaba proteger la integridad del juego y garantizar equidad para los jugadores legítimos. Sin embargo, tras considerar cuidadosamente los comentarios de la comunidad, reconocimos que este enfoque contradecía las expectativas de nuestros jugadores", explicó Kjun.
El director también se disculpó por no revelar la inclusión de Denuvo en el modo Creative Studio. Aunque reconoció que eliminar el DRM podría aumentar los riesgos de piratería, Kjun enfatizó que este cambio permitiría mayor personalización del juego. "Creemos que priorizar la libertad de los jugadores desde el lanzamiento fomentará experiencias más creativas y duraderas en nuestra comunidad", declaró.
Reiteran compromiso con el soporte para modificaciones
La inclusión sorpresa de Denuvo desconcertó especialmente a los jugadores dado el fuerte énfasis de inZOI en el soporte para modificaciones, ya que este software suele restringir dichas capacidades.
"Como destacamos en nuestro Online Showcase, estamos comprometidos a hacer de inZOI excepcionalmente amigable con las modificaciones", afirmó Kjun. "Nuestra primera fase de soporte oficial para mods comenzará en mayo, permitiendo creación de contenido mediante herramientas como Maya y Blender. Esto solo marca nuestro punto de partida: planeamos expandir continuamente las capacidades de modificación en todos los aspectos del juego para una personalización más profunda".
El director anunció próximas publicaciones detalladas sobre el soporte para modificaciones. Krafton sigue enfocado en priorizar los comentarios de los jugadores para refinar la experiencia.
inZOI entrará en Acceso Anticipado para PC el 28 de marzo de 2025, con lanzamientos completos planeados para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La fecha de lanzamiento de la versión completa aún no se ha confirmado.
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