inZOI 개발진이 게임에 Denuvo DRM을 포함한 것에 대해 공식 사과문을 발표하고 해당 기술을 제거할 것임을 확인했습니다. 이번 결정에 대한 스튜디오의 입장과 높은 수준의 모드 제작이 가능한 게임 환경을 조성하겠다는 약속을 자세히 알아보세요.
inZOI 개발진, Denuvo 논란에 대한 입장 표명
Denuvo DRM 공식 삭제 발표
inZOI 개발 팀은 곧 출시될 타이틀에서 Denuvo DRM을 제거할 것임을 확인했습니다. 지난 하루 동안 크리에이티브 스튜디오 모드 데모에 논란이 된 이 안티-태퍼 소프트웨어가 포함되었다는 보고가 제기되었습니다. Denuvo의 도입은 역사적으로 게임 커뮤니티 내에서 논란을 일으켜 왔으며, 성능 저하 가능성을 시사하는 수많은 사례가 보고된 바 있습니다.
디지털 권리 관리(DRM) 기술로 설계된 Denuvo는 불법 복제를 어렵게 만들어 PC 게임의 무단 복제 및 유통을 방지하는 것을 목표로 합니다.
3월 26일 스팀 블로그 게시물에서 inZOI 디렉터 김형준(Kjun)은 플레이어들의 우려를 언급하며, 금요일 출시될 얼리 액세스 버전에는 DRM 기술이 포함되지 않을 것임을 확인했습니다. "처음에 Denuvo를 도입하기로 한 결정은 게임의 무결성을 보호하고 정식 구매자들의 공정한 환경을 보장하기 위함이었습니다. 하지만 커뮤니티 피드백을 충분히 고려한 결과, 이 접근 방식이 플레이어들의 기대와 상충된다는 점을 인지하게 되었습니다"라고 Kjun은 설명했습니다.
디렉터는 또한 크리에이티브 스튜디오 모드에 Denuvo가 포함된 사실을 공개하지 않은 점에 대해 사과의 말을 전했습니다. DRM 제거가 해적판 위험을 증가시킬 수 있음을 인정하면서도, Kjun은 이번 변경으로 더 많은 게임 커스터마이징이 가능해질 것이라고 강조했습니다. "출시 초기부터 플레이어들의 자유를 최우선시하는 것이 커뮤니티 내에서 더 창의적이고 지속 가능한 경험을 조성할 것이라고 믿습니다"라고 그는 밝혔습니다.
모드 지원 약속 재확인
Denuvo의 예상치 못한 포함은 inZOI가 모드 지원을 강조해 온 점을 고려할 때 특히 플레이어들을 혼란스럽게 했습니다. 이와 같은 소프트웨어는 일반적으로 게임 수정 기능을 제한하기 때문입니다.
"온라인 쇼케이스에서 강조했듯이, 우리는 inZOI를 극도로 모드 친화적으로 만들기 위해 노력하고 있습니다"라고 Kjun은 확언했습니다. "5월 출시될 첫 번째 공식 모드 지원 단계에서는 Maya와 Blender와 같은 도구를 통한 콘텐츠 제작이 가능해질 예정입니다. 이는 시작에 불과합니다. 앞으로 게임의 모든 측면에 걸쳐 모딩 기능을 지속적으로 확장해 더 깊은 커스터마이징을 제공할 계획입니다."
디렉터는 모드 지원에 대한 상세한 포스팅이 곧 게시될 것이라고 밝혔습니다. Krafton은 플레이어 피드백을 최우선으로 삼아 게임 경험을 개선하는 데 집중할 것임을 재차 강조했습니다.
inZOI는 2025년 3월 28일 PC로 얼리 액세스를 시작하며, PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용 정식 버전도 출시할 예정입니다. 정식 버전의 출시일은 아직 확정되지 않았습니다.
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