inZOI開發團隊已針對遊戲採用Denuvo DRM技術發表致歉聲明,並確認將完全移除該系統。詳細瞭解工作室對此決策的說明,以及他們對於打造高度可模組化遊戲體驗的承諾。
inZOI開發團隊回應Denuvo爭議
官方宣布移除Denuvo DRM技術
inZOI開發團隊證實將從新作中移除Denuvo DRM技術。最新報告顯示,日前釋出的創意工作室模式試玩版內建了這套具爭議性的防篡改軟體。Denuvo的應用歷來在遊戲社群引發辯論,諸多報告指出其可能影響遊戲效能。
作為數位版權管理技術,Denuvo旨在透過增加盜版難度來防止PC遊戲遭未授權複製與散佈。
在3月26日的Steam部落格貼文中,inZOI總監Hyungjun 'Kjun' Kim回應玩家疑慮,確認週五推出的搶先體驗版將不採用任何DRM技術。「我們最初採用Denuvo是為了保護遊戲完整性與正版玩家權益,但經審慎評估社群意見後,認知此作法與玩家期待有所衝突。」Kjun解釋道。
總監同時為未事先揭露創意工作室模式包含Denuvo致歉。儘管坦承移除DRM可能增加盜版風險,Kjun強調此變革將賦予遊戲更高自訂性。「我們相信從上市初期就優先保障玩家自由,能為社群創造更具創意與持久性的體驗。」他如此聲明。
重申對模組支援的承諾
Denuvo的意外採用令玩家特別困惑,因inZOI向來強調模組支援,而此類軟體通常會限制修改功能。
「如同線上發表會所述,我們致力使inZOI成為極度友善模組的平台。」Kjun重申。「官方模組支援第一階段將於五月上線,玩家可透過Maya與Blender等工具創作內容。這只是起點——我們計畫逐步擴展所有遊戲層面的模組功能,實現更深度的客製化。」
總監預告將發布模組支援的詳細說明。Krafton持續聚焦玩家回饋以精進遊戲體驗。
inZOI將於2025年3月28日在PC平台展開搶先體驗,PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC完整版發行日期尚未確認。
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