inZOI开发商针对加入Denuvo数字版权管理技术发表致歉声明,并确认将该技术从游戏中移除。以下是工作室关于此决定的声明内容,以及他们对创造高度可模组化游戏体验的承诺。
inZOI开发者回应Denuvo争议
官方宣布移除Denuvo DRM
inZOI开发团队已确认从即将推出的作品中移除Denuvo DRM技术。过去24小时内有报告指出,创意工作室模式演示版包含了这款具有争议的反篡改软件。Denuvo技术的应用历来在游戏社区引发辩论,大量报告表明其可能对游戏性能产生影响。
作为数字版权管理技术,Denuvo旨在通过增加盗版难度来防止PC游戏的非法复制与传播。
在3月26日的Steam博客中,inZOI总监金亨俊(Kjun)回应玩家关切,确认周五发布的抢先体验版本将不包含DRM技术:"我们最初采用Denuvo的决定是为了保护游戏完整性,确保正版玩家的公平体验。但在认真考虑社区反馈后,我们认为该方案与玩家期望相冲突。"
总监同时就未提前告知创意工作室模式包含Denuvo一事道歉。尽管承认移除DRM可能增加盗版风险,但金亨俊强调这一变更将提升游戏可定制性:"我们相信从游戏发布初期就优先保障玩家自由,将为社区带来更具创造力且持久的游戏体验。"
重申对模组支持的承诺
考虑到inZOI此前特别强调模组支持,而这类软件通常会限制修改功能,Denuvo的意外加入尤其令玩家困惑。
"正如我们在线上发布会强调的,我们致力于使inZOI成为极具模组友好性的游戏。"金亨俊重申,"首阶段官方模组支持将于五月上线,届时玩家可通过Maya和Blender等工具进行内容创作。这只是我们的起点——我们计划持续扩展所有游戏方面的模组功能以实现更深度的定制。"
总监宣布即将发布关于模组支持的详细说明。Krafton集团将继续以玩家反馈为核心优化游戏体验。
inZOI将于2025年3月28日在PC平台开启抢先体验,完整版计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。完整版具体发布日期尚未确认。
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