Разработчики inZOI принесли извинения за использование Denuvo DRM и подтвердили его удаление из игры. Узнайте больше о заявлении студии по этому решению и их обязательствах по созданию игры с высокой поддержкой модификаций.
Разработчики inZOI отреагировали на скандал с Denuvo
Официально объявлено об удалении Denuvo DRM
Команда разработчиков inZOI подтвердила удаление Denuvo DRM из их предстоящей игры. За последние сутки появились сообщения о том, что демо-версия режима Creative Studio содержала это противоречивое защитное ПО. Использование Denuvo исторически вызывало споры в игровом сообществе, причем многочисленные отчеты указывают на возможное влияние на производительность.
Denuvo разработано как технология управления цифровыми правами, предназначенная для предотвращения несанкционированного копирования и распространения PC-игр путем усложнения пиратства.
В посте в блоге Steam от 26 марта директор inZOI Хёнджун "Kjun" Ким обратился к опасениям игроков, подтвердив, что версия для раннего доступа в пятницу выйдет без DRM-технологии. "Наше первоначальное решение внедрить Denuvo было направлено на защиту целостности игры и обеспечение справедливости для легальных игроков. Однако, тщательно изучив отзывы сообщества, мы осознали, что этот подход противоречит ожиданиям наших игроков", — пояснил Kjun.
Директор также извинился за то, что не сообщил о включении Denuvo в режим Creative Studio. Признавая, что удаление DRM может увеличить риск пиратства, Kjun подчеркнул, что это изменение позволит игрокам больше модифицировать игру. "Мы считаем, что приоритет свободы игроков с самого запуска будет способствовать более творческому и долговечному опыту в нашем сообществе", — заявил он.
Подтверждена поддержка модификаций
Неожиданное включение Denuvo особенно озадачило игроков, учитывая сильный акцент inZOI на поддержку модификаций, поскольку такое ПО обычно ограничивает возможности изменения игры.
"Как мы подчеркивали на нашем Online Showcase, мы стремимся сделать inZOI исключительно дружелюбной к модам", — подтвердил Kjun. "Наш первый этап официальной поддержки модов стартует в мае, позволяя создавать контент с помощью таких инструментов, как Maya и Blender. Это лишь начальная точка — мы планируем постоянно расширять возможности модификации всех аспектов игры для более глубокой настройки."
Директор анонсировал предстоящие подробные публикации о поддержке модов. Krafton продолжает уделять приоритетное внимание отзывам игроков для улучшения игрового опыта.
inZOI выйдет в ранний доступ на PC 28 марта 2025 года, с последующим полноценным релизом на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Дата выхода полной версии пока не подтверждена.
Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, ознакомьтесь с нашими новыми материалами ниже!