O desenvolvedor do inZOI emitiu um pedido de desculpas por incluir o Denuvo DRM e confirmou sua remoção do jogo. Saiba mais sobre a declaração do estúdio sobre essa decisão e seu compromisso em criar uma experiência de jogo altamente modificável.
Desenvolvedor do inZOI responde à controvérsia do Denuvo
Remoção oficial do Denuvo DRM anunciada
A equipe de desenvolvimento do inZOI confirmou a remoção do Denuvo DRM de seu próximo título. Relatórios surgiram no último dia indicando que o modo Creative Studio Demo incluía o polêmico software anti-violento. A implementação do Denuvo historicamente gerou debates na comunidade de jogos, com vários relatórios sugerindo possíveis impactos no desempenho.
Projetada como tecnologia de gerenciamento de direitos digitais, o Denuvo visa dificultar a pirataria, impedindo a cópia e distribuição não autorizada de jogos para PC.
Em uma publicação no blog da Steam em 26 de março, o diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, abordou as preocupações dos jogadores, confirmando que a versão de Acesso Antecipado de sexta-feira seria lançada sem tecnologia DRM. "Nossa decisão inicial de implementar o Denuvo foi motivada pela proteção da integridade do jogo e pela garantia de justiça para os jogadores legítimos. No entanto, após considerar cuidadosamente o feedback da comunidade, percebemos que essa abordagem conflitava com as expectativas de nossos jogadores", explicou Kjun.
O diretor também pediu desculpas por não divulgar a inclusão do Denuvo no modo Creative Studio. Embora reconhecesse que a remoção do DRM possa aumentar os riscos de pirataria, Kjun enfatizou que essa mudança permitiria maior personalização do jogo. "Acreditamos que priorizar a liberdade dos jogadores desde o lançamento fomentará experiências mais criativas e duradouras em nossa comunidade", declarou.
Compromisso com suporte a mods reafirmado
A inclusão surpresa do Denuvo deixou os jogadores especialmente confusos, considerando a forte ênfase do inZOI no suporte a mods, já que esse tipo de software normalmente restringe capacidades de modificação.
"Como destacado em nosso Online Showcase, estamos comprometidos em tornar o inZOI excepcionalmente amigável a mods", afirmou Kjun. "Nossa primeira fase de suporte oficial a mods será lançada em maio, permitindo a criação de conteúdo por meio de ferramentas como Maya e Blender. Este é apenas nosso ponto de partida - planejamos expandir continuamente as capacidades de moderação em todos os aspectos do jogo para uma personalização mais profunda."
O diretor anunciou publicações detalhadas futuras sobre o suporte a mods. A Krafton continua focada em priorizar o feedback dos jogadores para aprimorar a experiência de jogo.
O inZOI entra em Acesso Antecipado para PC em 28 de março de 2025, com lançamentos completos planejados para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A data de lançamento da versão completa ainda não foi confirmada.
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