EA Motive and Seed presentará su innovadora tecnología de "texturas" en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC), mostrando su aplicación en títulos como Dead Space y el muy esperado juego de Iron Man . Este enfoque innovador combina conjuntos de texturas relacionadas en un solo recurso, racionalizando el procesamiento y permitiendo la creación de texturas mejoradas. El artista técnico principal de EA, Martin Palko, dirigirá la presentación, detallando las complejidades de este proceso de desarrollo de textura y gráficos.
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La presentación de GDC ofrece un rayo de esperanza para los fanáticos que esperan ansiosamente noticias sobre Iron Man . Anunciado en 2022, el juego ha permanecido envuelto en misterio, alimentando la especulación sobre su posible cancelación. Sin embargo, la participación de EA Motive en GDC confirma el desarrollo continuo, y existe la posibilidad de que se revelen imágenes de juego o nuevos detalles significativos durante la demostración de esta nueva tecnología. La conferencia se realizará del 17 al 21 de marzo de 2025.
Actualmente, Iron Man se confirma como un juego de rol para un solo jugador con un mundo abierto y construido con Unreal Engine 5. También se espera que el motivo de EA aproveche su experiencia con el sistema de vuelo de Anthem en el desarrollo de Iron Man .