EA 동기와 시드는 Game Developers Conference (GDC)에서 획기적인 "Texture Sets"기술을 공개하여 Dead Space 및 매우 기대되는 Iron Man Game과 같은 제목으로 응용 프로그램을 선보일 것입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 결합하여 처리를 간소화하고 향상된 텍스처 생성을 가능하게합니다. EA의 주요 기술 아티스트 인 Martin Palko는이 텍스처 및 그래픽 개발 프로세스의 복잡성을 자세히 설명하면서 프레젠테이션을 이끌 것입니다.
이미지 : reddit.com
GDC 프레젠테이션은 Iron Man 에 대한 뉴스를 간절히 기다리는 팬들에게 희망의 희미한 희망을 제공합니다. 2022 년에 발표 된이 게임은 미스터리에 가려져 잠재적 인 취소에 대한 추측을 불러 일으켰다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 지속적인 개발을 확인 하고이 새로운 기술을 시연하는 동안 게임 플레이 장면이나 중요한 새로운 세부 사항이 공개 될 가능성이 있습니다. 컨퍼런스는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 진행됩니다.
현재 Iron Man은 개방형 세계를 특징으로하는 단일 플레이어 RPG로 확인되었으며 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되었습니다. EA 동기는 또한 Iron Man 개발에서 Anthem 의 비행 시스템에 대한 경험을 활용할 것으로 예상됩니다.