EAの動機とSeedは、ゲーム開発者会議(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやThe Velideaded Iron Manゲームなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。
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GDCプレゼンテーションは、アイアンマンに関するニュースを熱心に待っているファンに希望のかすかな希望を提供します。 2022年に発表されたこのゲームは、謎に包まれたままであり、その潜在的なキャンセルについての憶測に拍車をかけています。ただし、EA MotiveのGDCへの参加は進行中の開発を確認し、この新しいテクノロジーのデモンストレーション中にゲームプレイの映像や重要な新しい詳細が明らかにされる可能性があります。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンは、オープンワールドをフィーチャーしたシングルプレイヤーRPGとして確認され、Unreal Engine 5を使用して構築されています。EAの動機は、アイアンマンの開発におけるアンセムの飛行システムでの経験を活用することも期待されています。