A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e The Allyerd Iron Man Game. Essa abordagem inovadora combina a textura relacionada sets em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de desenvolvimento de textura e gráfico.
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A apresentação do GDC oferece um vislumbre de esperança para os fãs aguardando ansiosamente notícias sobre o Homem de Ferro . Anunciado em 2022, o jogo permaneceu envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC confirma o desenvolvimento contínuo, e existe a possibilidade de filmagens de jogabilidade ou novos detalhes significativos sendo revelados durante a demonstração dessa nova tecnologia. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o Homem de Ferro é confirmado como um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. EA Motive também deverá alavancar sua experiência com o sistema de vôo do Anthem no desenvolvimento do Homem de Ferro .