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Primer ministro de Japón aborda polémica por Assassin’s Creed Shadows

Autor : Jack Actualizar:Oct 07,2025

El primer ministro japonés Shigeru Ishiba abordó preguntas sobre Assassin's Creed Shadows durante la conferencia gubernamental de hoy. Si bien algunos informes sugirieron que Ishiba criticó el juego de Ubisoft inspirado en el Japón feudal por sus representaciones de santuarios, la realidad resultó menos controvertida.

IGN obtuvo el contexto preciso junto con traducciones a través de nuestro equipo editorial japonés para aclarar la situación de manera integral. Hemos contactado a Ubisoft para obtener un comentario oficial.

Históricamente, Ubisoft ha emitido múltiples disculpas antes del lanzamiento retrasado de Shadows por elementos que causaron descontento entre algunas audiencias japonesas.

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Surgieron críticas sobre inexactitudes históricas en la representación del Japón feudal, lo que llevó a los desarrolladores a aclarar su intención: crear una "ficción histórica convincente" en lugar de una documentación factual.

Aunque Ubisoft destacó colaboraciones con historiadores, reconocieron: "Ciertos elementos promocionales preocuparon inadvertidamente a comunidades japonesas, por lo que nos disculpamos sinceramente".

La controversia escaló cuando apareció el uso no autorizado de la bandera de un grupo de recreación histórica en materiales de marketing de Shadows—otro caso por el que Ubisoft se disculpó.

El fabricante de coleccionables PureArts retiró una estatua que presentaba un torii de una pata no convencional después de objeciones públicas. Estos torii tradicionalmente marcan espacios sagrados en Japón, aunque el santuario Sannō de Nagasaki conserva famosamente su torii dañado—un sobreviviente de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial ubicado a 900 metros del epicentro.

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En medio de estos desarrollos, Shadows se lanza bajo escrutinio internacional—tanto audiencias japonesas como fanáticos occidentales cuestionando la representación cultural.

El concejal japonés Hiroyuki Kada (que busca la reelección este verano) planteó preocupaciones:

"Permitir la destrucción virtual de monumentos reales podría fomentar el vandalismo real. Si bien la libertad creativa importa, no se debe tolerar la falta de respeto cultural".

El primer ministro Ishiba respondió:

"Las respuestas legales requieren consulta interministerial con METI, MEXT y Asuntos Exteriores.

"Dañar santuarios constituye una falta de respeto nacional. Durante los despliegues en Irak, nuestras fuerzas estudiaron a fondo las costumbres islámicas. El respeto cultural sigue siendo primordial—no podemos condonar violaciones".

El primer ministro Shigeru Ishiba abordando preguntas sobre Assassin's Creed Shadows. Crédito: Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images

IGN Japón proporcionó contexto crucial: El auge del turismo postpandémico y el atractivo del yen débil han intensificado el escrutinio a las influencias extranjeras.

El concejal Kada vinculó la jugabilidad de Shadows—donde los jugadores vandalizan el santuario Itatehyozu en Hyogo (su circunscripción)—con preocupaciones reales sobre el mal comportamiento turístico.

El primer ministro Ishiba aclaró que su oposición se dirigía a acciones hipotéticas en la vida real, no al juego en sí.

Mientras que el viceministro Masaki Ogushi indicó disposición a consultar si los santuarios presentaban quejas, expertos legales señalan que la constitución japonesa probablemente protege las libertades artísticas de Ubisoft.

Las respuestas ministeriales parecen improbables de precipitar acción concreta, especialmente dado que el parche del primer día de Ubisoft—ajustando la destructibilidad de santuarios y las representaciones de violencia—demuestra sensibilidad cultural proactiva.

Cronología de la Franquicia Assassin's Creed

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Medios japoneses informan que el parche de lanzamiento del 20 de marzo de Ubisoft hará indestructibles los mobiliarios de santuarios y reducirá las representaciones de violencia en templos globalmente—aunque la confirmación occidental sigue pendiente.

Este lanzamiento tiene un peso excepcional para Ubisoft tras la decepción comercial de Star Wars Outlaws, la reducción de personal y múltiples cancelaciones de proyectos.

La reseña de IGN otorgó a Shadows un 8/10, elogiando sus "sistemas refinados de mundo abierto que representan la evolución de la franquicia".

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