O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a questionamentos sobre Assassin's Creed Shadows durante a conferência governamental de hoje. Embora alguns relatórios sugerissem que Ishiba criticou o jogo da Ubisoft inspirado no Japão feudal por representações de santuários, a realidade se mostra menos polêmica.
A IGN obteve o contexto preciso junto com traduções por meio de nossa equipe editorial japonesa para esclarecer a situação de forma abrangente. Entramos em contato com a Ubisoft para um comentário oficial.
Historicamente, a Ubisoft emitiu vários pedidos de desculpas antes do lançamento adiado de Shadows por elementos que causaram descontentamento entre parte do público japonês.
Surgiram críticas sobre imprecisões históricas na representação do Japão feudal, levando os desenvolvedores a esclarecer sua intenção: criar "ficção histórica cativante" em vez de documentação factual.
Embora a Ubisoft tenha destacado colaborações com historiadores, reconheceu: "Certos elementos promocionais inadvertidamente preocuparam comunidades japonesas, pelo que nos desculpamos sinceramente."
A polêmica escalou quando o uso não autorizado da bandeira de um grupo de recriação histórica apareceu nos materiais de marketing de Shadows—outro caso pelo qual a Ubisoft se desculpou.
A fabricante de colecionáveis PureArts retirou uma estátua com um torii de uma perna não convencional após objeções públicas. Esses portais tradicionalmente marcam espaços sagrados em todo o Japão, embora o Santuário Sannō em Nagasaki tenha preservado seu portal danificado—um sobrevivente da bomba atômica da Segunda Guerra Mundial localizado a 900 metros do epicentro.
Em meio a esses desenvolvimentos, Shadows é lançado sob escrutínio internacional—tanto o público japonês quanto fãs ocidentais questionando a representação cultural.
O conselheiro japonês Hiroyuki Kada (que busca reeleição neste verão) levantou preocupações:
"Permitir a destruição virtual de monumentos reais pode incentivar vandalismo real. Embora a liberdade criativa seja importante, o desrespeito cultural não deve ser tolerado."
O primeiro-ministro Ishiba respondeu:
"Respostas legais exigem consulta interministerial com o METI, MEXT e Relações Exteriores.
"Danificar santuários constitui desrespeito nacional. Durante as implantações no Iraque, nossas forças estudaram minuciosamente os costumes islâmicos. O respeito cultural permanece primordial—não podemos condoner violações."

A IGN Japão forneceu contexto crucial: O aumento do turismo pós-pandemia e o apelo do iene fraco intensificaram o escrutínio sobre influências estrangeiras.
O conselheiro Kada conectou a jogabilidade de Shadows—onde os jogadores vandalizam o Santuário Itatehyozu em Hyogo (sua circunscrição)—com preocupações reais sobre mau comportamento turístico.
O primeiro-ministro Ishiba esclareceu que sua oposição visava ações hipotéticas na vida real, não o jogo em si.
Embora o vice-ministro Masaki Ogushi tenha indicado disposição para consultar se santuários reclamassem, especialistas legais observam que a constituição japonesa provavelmente protege as liberdades artísticas da Ubisoft.
Respostas ministeriais parecem improváveis de precipitar ações concretas, especialmente porque o patch de lançamento da Ubisoft—ajustando a destruibilidade de santuários e representações de violência—demonstra sensibilidade cultural proativa.
Linha do Tempo da Franquia Assassin's Creed


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Veículos japoneses relatam que o patch de lançamento da Ubisoft em 20 de março tornará os objetos de santuários indestrutíveis e reduzirá representações de violência em templos globalmente—embora confirmação ocidental ainda esteja pendente.
Este lançamento tem peso excepcional para a Ubisoft após o fracasso comercial de Star Wars Outlaws, redução de estúdios e múltiplos cancelamentos de projetos.
A análise da IGN concedeu a Shadows 8/10, elogiando seus "sistemas refinados de mundo aberto que representam a evolução da franquia."