Bienvenido a nuestra última cobertura exclusiva de IGN First, de un mes en abril dedicada a The Outer Worlds 2. Esta es su primera visión de su juego en tiempo real, que muestra una búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Este adelanto no solo demuestra varias características y mecánicas nuevas, sino que también destaca cómo el diseño del nivel de reimagina del juego. Un aspecto que realmente me llamó la atención es la profundidad mejorada de los elementos RPG, con el desarrollador Obsidian sacando de su rica historia e inspirándose en sims inmersivos como Deus Ex y Dishonored.
El Exterior Worlds 2 eleva la experiencia RPG con sistemas más sofisticados que su predecesor. Por ejemplo, introduce un verdadero sistema de sigilo, completo con armas cuerpo a cuerpo efectivas y habilidades para derribos silenciosos. Una nueva característica es la barra de salud de color púrpura sobre las cabezas enemigas, que muestra el daño potencial de un ataque sigiloso, ayudando a decidir si es posible una muerte de un solo golpe. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a otros, pero con la habilidad correcta, puedes desintegrarlos rápidamente para evitar la detección.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla
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A medida que avanzas en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, un dispositivo que te permite ver a través de las paredes para detectar objetos y NPC/enemigos. Esta herramienta es esencial no solo para resolver rompecabezas ambientales complejos sino también para mejorar las estrategias de sigilo y combate. Los enemigos enclaudados dentro de la instalación de N-ray se hacen visibles con el escáner, enfatizando la importancia de los dispositivos en el juego.
Los sistemas entrelazados del juego admiten diversas construcciones de personajes, profundizando la experiencia de RPG. Más allá del sigilo, el OUTER Worlds 2 expande su juego al refinar armas de armas, inspirado en el destino. Si bien no se convierte en un tirador completo, el juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia de tiro en primera persona más satisfactoria. La misión de la instalación de N-ray demuestra esto con opciones de movimiento dinámico, como el deslizamiento de sprint mientras apunta, y el retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) para los efectos de la bala. La inclusión de Throwables agrega otra capa para combatir, lo que permite tácticas creativas como disparar una granada en el aire durante TTD con un efecto devastador.
Si bien hay información limitada sobre la historia, el video del juego revela una mecánica de conversación refinada. Una interacción con NPC Exemplar Foxworth, que sobrevivió a una adquisición de cultistas, muestra opciones influenciadas por sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo. Además, un nuevo compañero llamado Aza, un ex cultista, se une a su equipo, agregando profundidad a la narrativa y el juego.
Muchas características del mundo exterior original regresan en forma mejorada, lo que significa una visión más madura y realizada para la secuela. Mis discusiones con el equipo de Obsidian proporcionaron información sobre sus nuevas características y la visión general. El juego tiene como objetivo combinar las raíces RPG del estudio con modernos elementos de RPG en primera persona, atrayendo paralelos con Fallout, especialmente Fallout: New Vegas, que alimenta mi optimismo para esta secuela.
El IGN de este mes primero ofrece un vistazo a lo que el Outer Worlds 2 tiene en la tienda. Inventaré a las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, una variedad de armas únicas y el alcance ampliado del juego a través de entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director del juego Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Estén atentos a IGN durante todo abril para obtener actualizaciones más emocionantes!