Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne s'intensifie. Après un retrait DMCA du populaire Mod Bloodborne 60fps la semaine dernière, Lilith Walther, créatrice de l'impressionnant Bloodborne PSX DeMake, a signalé une frappe du droit d'auteur sur une vidéo YouTube présentant son travail. L'avis de retrait est né de Markscan Enforcement, une entreprise confirmée par le modder Lance McDonald pour agir au nom de Sony Interactive Entertainment - la même entité responsable du retrait précédent de son patch 60fps.
McDonald spécule que les actions agressives de Sony pourraient être une mesure préventive pour ouvrir la voie à un remake ou un remaster officiel de 60 images par seconde. Il suggère que la suppression des projets fabriqués aux fans des résultats de recherche liés à "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne" empêcherait les conflits avec toutes les versions officielles potentielles, facilitant les applications de marque.
Cette activité accrue de Sony vient au milieu d'une augmentation d'intérêt pour Bloodborne, alimentée par des percées récentes dans l'émulation de PS4 qui permettent un gameplay de qualité quasi-réparante à 60 images par seconde sur PC. Alors que Sony reste silencieux sur ses intentions, l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida a offert une théorie personnelle: que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, protecteur de sa vision et ne veut pas déléguer la tâche d'un remastel ou d'une suite.
Malgré les déclarations antérieures de Miyazaki, déflexant les questions sur l'avenir de Bloodborne, sa reconnaissance l'année dernière que le jeu bénéficiera d'une version sur le matériel moderne offre une lueur d'espoir. Cependant, le manque de communication officielle de Sony laisse l'avenir de Bloodborne incertain, laissant les fans dans un état d'anticipation près d'une décennie après la sortie initiale du jeu. Les actions en cours en cours contre les projets de fans, bien que potentiellement stratégiques, mettent également en évidence la frustration entourant l'absence continue du jeu de la génération actuelle de consoles.