Deadlock reçoit une mise à jour majeure qui change la donne de Valve, réorganisant complètement sa conception de carte principale. La structure à quatre voies a été rationalisée en un format à trois voies, ce qui la rend plus conforme aux conventions standard de MOBA.
Cette modification importante remodelera considérablement les stratégies de gameplay. La distribution de voie précédente "1 vs 2" est obsolète; Désormais, les équipes déploieront probablement deux héros par voie, exigeant une réévaluation complète de la gestion des ressources et des approches tactiques.
Image: Steampowed.com
Au-delà de la restructuration de la voie, la mise à jour comprend des ajustements des positions de camp neutres, des emplacements de buff et d'autres éléments de carte. Un nouveau mode "Exploration de carte" a été ajouté, permettant aux joueurs de naviguer librement sur la carte révisée sans la pression du combat, facilitant une courbe d'apprentissage plus fluide pour la nouvelle disposition.
Le système Soul Orb a également subi des changements, permettant aux joueurs de gagner des âmes même sans sécuriser directement la mise à mort. Cette modification promet une acquisition plus rapide des ressources. D'autres raffinements ont été mis en œuvre sur les effets de l'âme, réduisant notamment leur durée de l'air.
Des améliorations supplémentaires englobent les ajustements de mécanique de sprint, l'équilibrage des caractères et le support amélioré pour les technologies telles que DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0. Les optimisations des performances et les corrections de bogues sont également incluses dans ce correctif complet. Consultez les notes officielles pour une liste détaillée de toutes les modifications.