僵局从阀门获得了重大的改变游戏规则的更新,从而完全改进了其核心地图设计。四车道结构已简化为三车道格式,使其更符合标准MOBA惯例。
这种重大变化将大幅度重塑游戏策略。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时;现在,团队可能会每道巷部署两个英雄,要求对资源管理和战术方法进行完整的重新评估。
映像:Steampopered.com
除了车道重组之外,更新还包括对中性营地位置,buff位置和其他地图元素的调整。已经添加了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在没有战斗压力的情况下自由地浏览修订的地图,从而为新布局提供了更平滑的学习曲线。
灵魂球系统也发生了变化,即使在不直接杀死杀戮的情况下,玩家也能够获得灵魂。这种修改有望更快地获取资源。进一步的改进已经实施了灵魂效应,尤其是减少了其空中持续的持续时间。
其他改进包括Sprint机械调整,角色平衡以及对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0等技术的增强支持。该综合补丁中还包括性能优化和错误修复。请咨询官方补丁说明以获取所有修改的详细列表。