교착 상태는 밸브에서 주요 게임 변화 업데이트를 받고 핵심지도 설계를 완전히 개선합니다. 4 차선 구조는 3 차선 형식으로 간소화되어 표준 MOBA 컨벤션과 더 일치합니다.
이 중요한 변경은 게임 플레이 전략을 크게 재구성 할 것입니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 이제 팀은 차선 당 두 영웅을 배치하여 자원 관리 및 전술적 접근 방식의 완전한 재평가를 요구할 것입니다.
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차선 구조 조정 외에도 업데이트에는 중립 캠프 위치, 버프 위치 및 기타지도 요소에 대한 조정이 포함됩니다. 새로운 "MAP Exploration"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 개정 된 맵을 자유롭게 탐색하여 새로운 레이아웃에 대한 부드러운 학습 곡선을 용이하게합니다.
Soul Orb 시스템은 또한 변화를 겪었으므로, 플레이어는 살인을 직접 확보하지 않고도 영혼을 얻을 수있었습니다. 이 수정은 더 빠른 자원 획득을 약속합니다. 소울 효과에 대한 추가 개선이 구현되어 특히 공기 집단 기간이 줄어 듭니다.
추가 개선 사항은 Sprint Mechanic 조정, 캐릭터 밸런싱 및 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 기술에 대한 향상된 지원을 포함합니다. 이 포괄적 인 패치에는 성능 최적화 및 버그 수정이 포함되어 있습니다. 모든 수정에 대한 자세한 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.