Deadlock получает крупное обновление, изменяющее игру от клапана, полностью обновляя свою основную дизайн карты. Структура с четырьмя полосами движения была упорядочена в трехполосном формате, что приводит ее к стандартным соглашениям MOBA.
Это значительное изменение резко изменит стратегии игрового процесса. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь команды, вероятно, будут развернуть два героя на полосу движения, требуя полной переоценки управления ресурсами и тактических подходов.
Изображение: Steampowered.com
Помимо реструктуризации полосы движения, обновление включает в себя корректировки в позиции нейтральных лагерей, местоположения бафф и другие элементы карты. Был добавлен новый режим «Разведка карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться в пересмотренной карте без давления боя, что облегчает более плавную кривую обучения для нового макета.
Система Orb Soul также претерпела изменения, позволяя игрокам получить души даже без непосредственной защиты от убийства. Эта модификация обещает более быстрое приобретение ресурсов. Дальнейшие усовершенствования были внедрены в эффекты души, в частности, снижая продолжительность их борьбы с воздухом.
Дополнительные улучшения включают в себя корректировку механики спринта, балансировку персонажей и улучшенную поддержку для таких технологий, как DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0. Оптимизация производительности и исправления ошибок также включены в этот комплексный патч. Проконсультируйтесь с официальными заметками для исправления для подробного списка всех изменений.