O Deadlock recebe uma grande atualização de mudança de jogo da Valve, reformulando completamente seu design de mapa principal. A estrutura de quatro faixas foi simplificada para um formato de três faixas, alinhando-o mais às convenções padrão da MOBA.
Essa alteração significativa reformulará drasticamente as estratégias de jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, as equipes provavelmente implantarão dois heróis por pista, exigindo uma reavaliação completa de gerenciamento de recursos e abordagens táticas.
imagem: SteamPowered.com
Além da reestruturação da faixa, a atualização inclui ajustes para posições neutras do acampamento, locais de buff e outros elementos do mapa. Um novo modo de "exploração do mapa" foi adicionado, permitindo que os jogadores naveguem livremente no mapa revisado sem a pressão do combate, facilitando uma curva de aprendizado mais suave para o novo layout.
O sistema Soul Orb também passou por mudanças, permitindo que os jogadores ganhem almas, mesmo sem garantir diretamente a morte. Esta modificação promete aquisição mais rápida de recursos. Outros refinamentos foram implementados para os efeitos da alma, reduzindo principalmente sua duração do ar.
Melhorias adicionais abrangem ajustes mecânicos de sprint, balanceamento de caracteres e suporte aprimorado para tecnologias como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Otimizações de desempenho e correções de bugs também estão incluídas neste patch abrangente. Consulte as notas oficiais do patch para uma lista detalhada de todas as modificações.