आश्चर्य! वाल्व ने सोर्स एसडीके के लिए एक बड़े पैमाने पर अपडेट को उदारता से अद्यतन किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 क्लाइंट और सर्वर गेम कोड शामिल हैं। यह अभूतपूर्व कदम खिलाड़ियों को जमीन से पूरी तरह से नए गेम बनाने की अनुमति देता है, जो स्टीम वर्कशॉप या सरल स्थानीय मॉड की सीमाओं से परे जा रहा है। Modders के पास अब लगभग किसी भी बोधगम्य तरीके से टीम किले 2 को संशोधित करने, विस्तार करने और यहां तक कि पूरी तरह से फिर से लिखने की शक्ति है।
जबकि व्यावसायीकरण तालिका से दूर है-किसी भी व्युत्पन्न मॉड या स्पिन-ऑफ सामग्री का अर्थ मुक्त होना चाहिए और गैर-वाणिज्यिक-निर्माण स्टीम स्टोर पर प्रकाशित किया जा सकता है, जो स्टीम गेम लाइब्रेरी के भीतर अलग-अलग गेम के रूप में दिखाई देता है।
वाल्व का तर्क स्पष्ट है: "खिलाड़ियों ने अपने TF2 आविष्कारों में एक महत्वपूर्ण निवेश किया है, और स्टीम वर्कशॉप योगदानकर्ताओं ने एक बड़ी मात्रा में सामग्री बनाई है," उन्होंने एक ब्लॉग पोस्ट में समझाया। "खेल में अधिकांश आइटम समुदाय की कड़ी मेहनत के लिए धन्यवाद हैं।" इस अखंडता को बनाए रखने के लिए, वाल्व अनुरोध करता है कि TF2 MOD निर्माता इस मौजूदा योगदान का सम्मान करते हैं और कार्यशाला योगदानकर्ताओं के प्रयासों से लाभ के लिए डिज़ाइन किए गए मॉड बनाने से परहेज करते हैं। आदर्श रूप से, कई मॉड खिलाड़ियों को अपने TF2 आविष्कारों तक पहुंचने की अनुमति देते रहेंगे, जहां उपयुक्त हो।
यह अपडेट टीम किले 2 तक सीमित नहीं है। वाल्व मल्टीप्लेयर सोर्स इंजन टाइटल के अपने पूरे बैक-कैटलॉग के लिए एक प्रमुख अपडेट भी रोल कर रहा है। इसमें महत्वपूर्ण 64-बिट बाइनरी सपोर्ट, स्केलेबल HUD/UI इम्प्रूवमेंट्स, प्रेडिक्शन फिक्स, और कई अन्य एन्हांसमेंट्स शामिल हैं जो टीम किले 2, DoD: S, HL2: DM, CS: S, और HLDM: S को लाभान्वित करते हैं।
सात साल की प्रत्याशा के बाद, दिसंबर ने टीम किले 2 कॉमिक को सातवें और अंतिम अपडेट जारी किया। इन कॉमिक्स ने न केवल प्रशंसकों के लिए विद्या और चरित्र विकास के एक समृद्ध स्रोत के रूप में काम किया है, बल्कि वाल्व की अपने सबसे पोषित फ्रेंचाइजी में से एक के लिए एक वसीयतनामा के रूप में भी एक वसीयतनामा के रूप में काम किया है।