सारांश
- यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
- PlayStation 5 Pro बड़ी कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
- यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।
2024 पूरे यूरोप में वीडियो गेम कंसोल की बिक्री के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता था। नए हार्डवेयर के लॉन्च के बावजूद, वर्ष ने पूरे क्षेत्र में कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण मंदी देखी।
2024 में बिग थ्री गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल, प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा प्लेस्टेशन 5 का एक बढ़ाया संस्करण था। हालांकि इसने अपनी बढ़ी हुई शक्ति के लिए प्रशंसकों के बीच उत्साह उत्पन्न किया, यह पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप की कंसोल की बिक्री में नीचे की प्रवृत्ति को उलटने के लिए पर्याप्त नहीं था।
वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री के आंकड़ों से पता चलता है कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo ने यूरोप में सभी संघर्ष किया है, पिछले वर्ष से समग्र कंसोल की बिक्री में 21% की गिरावट के साथ। PlayStation, PS5 Pro के लॉन्च के कारण, सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन अभी भी 2023 की तुलना में बिक्री में 20% की कमी देखी गई। Nintendo स्विच की बिक्री में 15% की गिरावट आई, जबकि Xbox Series X/S ने नाटकीय 48% की गिरावट का अनुभव किया। इस गिरावट को बाजार की संतृप्ति के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, 2020 में PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल की प्रारंभिक रिलीज़ के साथ, और निनटेंडो स्विच 2017 में वापस डेटिंग। अमेज़ॅन के यूएस प्लेटफॉर्म पर, मेटा क्वेस्ट 3 एस ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, जो पारंपरिक कंसोल बाजारों में बढ़ते ठहराव का सुझाव देता है।
वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है
कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग उद्योग ने 2024 में कुल बिक्री में केवल 1% की वृद्धि देखी, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए। जबकि यह विकास का प्रतिनिधित्व करता है, यह कई गेम प्रकाशकों की अपेक्षाओं से नीचे था। डेटा डिजिटल बिक्री की ओर एक बदलाव पर प्रकाश डालता है, जो 131.6 मिलियन यूनिट तक बढ़ गया, 2023 से 15% की वृद्धि को चिह्नित किया। इसके विपरीत, भौतिक गेम की बिक्री में काफी गिरावट आई, जिसमें केवल 56.5 मिलियन यूनिट बेची गईं, पिछले वर्ष से 22% की कमी।
आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग उद्योग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 की बिक्री के आंकड़ों में यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों के डेटा शामिल नहीं हैं, जो संभावित रूप से वर्ष के प्रदर्शन की समग्र धारणा को बदल सकते हैं यदि शामिल हैं।
[TTPP]