Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumaba noong 2024 dahil sa saturation ng merkado at kakulangan ng mga bagong paglabas.
- Ang PlayStation 5 Pro ay ang tanging bagong console mula sa mga malalaking kumpanya, ngunit hindi mapigilan ang pangkalahatang pagbaba ng benta.
- Ang pangkalahatang benta ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa 2024, na bumagsak ang mga digital na benta at bumabagsak ang mga pisikal na kopya.
Ang 2024 ay isang mapaghamong taon para sa mga benta ng console ng video sa buong Europa, na nakakaapekto sa lahat ng mga pangunahing manlalaro kabilang ang Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation. Sa kabila ng paglulunsad ng bagong hardware, ang taon ay nakakita ng isang makabuluhang pagbagsak sa mga benta ng console sa buong rehiyon.
Ang tanging bagong console na inilabas ng Big Three Gaming Company noong 2024 ay ang PlayStation 5 Pro, isang pinahusay na bersyon ng umiiral na PlayStation 5. Bagaman nakabuo ito ng kaguluhan sa mga tagahanga para sa pagtaas ng kapangyarihan nito, hindi sapat na baligtarin ang pababang takbo sa mga benta ng console ng Europa kumpara sa mga nakaraang taon.
Ayon sa isang ulat mula sa Video Game Chronicle, ipinapakita ng data ng benta na ang PS5, Xbox Series X/S, at Nintendo Switch lahat ay nagpupumilit sa Europa, na may isang nakakapagod na 21% na pagbagsak sa pangkalahatang benta ng console mula sa nakaraang taon. Ang PlayStation, na pinalakas ng paglulunsad ng PS5 Pro, ay gumanap ng pinakamahusay ngunit nakakita pa rin ng 20% na pagbaba sa mga benta kumpara sa 2023. Ang pagbebenta ng Nintendo Switch ay bumagsak ng 15%, habang ang Xbox Series X/S ay nakaranas ng isang dramatikong 48% na pagtanggi. Ang pagtanggi na ito ay maiugnay sa saturation ng merkado, kasama ang mga paunang paglabas ng mga console ng serye ng PS5 at Xbox noong 2020, at ang switch ng Nintendo ay bumalik sa 2017. Sa platform ng US ng Amazon, ang Meta Quest 3S outsold lahat ng mga pangunahing console ng laro sa 2024, na nagmumungkahi ng isang lumalagong pagwawalang -kilos sa tradisyonal na mga merkado ng console.
Ang pagbebenta ng benta ng video at paglaki ay stagnates
Sa pangkalahatan, ang industriya ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa kabuuang mga benta noong 2024, na may 188.1 milyong PC at mga laro ng console na naibenta. Habang ito ay kumakatawan sa paglago, malamang na sa ibaba ng mga inaasahan ng maraming mga publisher ng laro. Ang data ay nagtatampok ng isang paglipat patungo sa mga digital na benta, na tumaas sa 131.6 milyong mga yunit, na nagmamarka ng isang 15% na pagtaas mula 2023. Sa kaibahan, ang mga benta ng pisikal na laro ay bumaba nang malaki, na may 56.5 milyong yunit na nabili, isang 22% na pagbaba mula sa nakaraang taon.
Sa unahan, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa industriya ng gaming sa Europa at sa buong mundo. Ang paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2 ay inaasahang mapalakas ang mga benta nang malaki. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang 2024 na mga numero ng benta ay hindi kasama ang data mula sa mga pangunahing merkado tulad ng UK, Germany, Netherlands, at Austria, na maaaring mabago ang pangkalahatang pang -unawa sa pagganap ng taon kung kasama.
[TTPP]