ज्यम्मा गेम्स से माइक्रोसॉफ्ट की माफी से "एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग" के लिए Xbox रिलीज में देरी का समाधान हो गया है
एक्सबॉक्स प्रमाणन प्रक्रिया में महत्वपूर्ण देरी के बाद, माइक्रोसॉफ्ट ने कथित तौर पर आगामी शीर्षक "एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग" के डेवलपर ज्यम्मा गेम्स से माफी मांगी है। यह माफ़ी माइक्रोसॉफ्ट की दो महीने से अधिक की चुप्पी के बाद आई है, जिसके बाद Jyamma गेम्स ने इस सप्ताह की शुरुआत में Xbox रिलीज़ को अनिश्चित काल के लिए स्थगित करने की घोषणा की।
ज्यम्मा गेम्स के सीईओ, जैकी ग्रीको ने शुरुआत में माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिक्रिया की कमी और गेम को पोर्ट करने में किए गए पर्याप्त निवेश का हवाला देते हुए गेम के डिस्कोर्ड सर्वर पर निराशा व्यक्त की। हालाँकि, Microsoft के हस्तक्षेप के बाद इस स्थिति में सकारात्मक मोड़ आया।
ट्विटर (एक्स) पर, ज्यम्मा गेम्स ने सार्वजनिक रूप से फिल स्पेंसर और एक्सबॉक्स टीम को उनकी त्वरित प्रतिक्रिया और समस्या को हल करने में सहायता के लिए धन्यवाद दिया। उन्होंने गेमिंग समुदाय से मिले महत्वपूर्ण समर्थन को भी स्वीकार किया। स्टूडियो अब Xbox रिलीज़ में तेजी लाने के लिए Microsoft के साथ सक्रिय रूप से सहयोग कर रहा है।
ग्रीको ने माइक्रोसॉफ्ट की माफी और स्थिति को हल करने की उनकी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हुए, डिस्कॉर्ड सर्वर के बारे में और विस्तार से बताया। जबकि PS5 और PC रिलीज़ 19 सितंबर के लिए निर्धारित हैं, "एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग" की Xbox रिलीज़ तिथि अभी भी अनिश्चित है। यह स्थिति कुछ डेवलपर्स को Xbox रिलीज़ के साथ सामना करने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डालती है, जैसा कि हाल ही में Xbox सीरीज S पर "ड्यून: अवेकनिंग" के साथ फ़नकॉम के अनुकूलन मुद्दों से पता चला है। "एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग" पर अधिक जानकारी के लिए कृपया नीचे दिए गए लिंक को देखें।