Lời xin lỗi của Microsoft đối với Jyamma Games giải quyết sự chậm trễ phát hành Xbox cho "Enotria: The Last Song"
Sau sự chậm trễ đáng kể trong quá trình chứng nhận Xbox, Microsoft đã xin lỗi Jyamma Games, nhà phát triển tựa game sắp ra mắt "Enotria: The Last Song". Lời xin lỗi diễn ra sau hơn hai tháng im lặng từ Microsoft, khiến Jyamma Games phải thông báo hoãn vô thời hạn việc phát hành Xbox vào đầu tuần này.
Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco, ban đầu bày tỏ sự thất vọng đối với máy chủ Discord của trò chơi, với lý do Microsoft thiếu phản hồi và khoản đầu tư đáng kể vào việc chuyển trò chơi. Tuy nhiên, tình hình này đã chuyển biến tích cực sau sự can thiệp của Microsoft.
Trên Twitter (X), Jyamma Games đã công khai cảm ơn Phil Spencer và nhóm Xbox vì phản hồi nhanh chóng và hỗ trợ giải quyết vấn đề. Họ cũng ghi nhận sự hỗ trợ đáng kể từ cộng đồng game thủ. Studio hiện đang tích cực hợp tác với Microsoft để đẩy nhanh việc phát hành Xbox.
Greco giải thích thêm về máy chủ Discord, xác nhận lời xin lỗi của Microsoft và cam kết giải quyết tình hình của họ. Trong khi bản phát hành PS5 và PC vẫn được lên kế hoạch vào ngày 19 tháng 9 thì ngày phát hành Xbox của "Enotria: The Last Song" vẫn chưa chắc chắn. Tình huống này nêu bật những thách thức mà một số nhà phát triển phải đối mặt với các bản phát hành Xbox, bằng chứng gần đây là các vấn đề tối ưu hóa của Funcom với "Dune: Awakening" trên Xbox Series S. Để biết thêm thông tin về "Enotria: The Last Song", vui lòng tham khảo liên kết bên dưới.