Ang Paghingi ng Tawad ng Microsoft sa Jyamma Games ay Lutasin ang Mga Pagkaantala sa Pagpapalabas ng Xbox para sa "Enotria: The Last Song"
Kasunod ng mga makabuluhang pagkaantala sa proseso ng Xbox certification, ang Microsoft ay naiulat na humingi ng paumanhin sa Jyamma Games, developer ng paparating na pamagat na "Enotria: The Last Song." Ang paghingi ng tawad ay kasunod ng mahigit dalawang buwang pananahimik mula sa Microsoft, na nag-udyok sa Jyamma Games na ipahayag ang isang hindi tiyak na pagpapaliban ng paglabas ng Xbox sa unang bahagi ng linggong ito.
Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco, ay unang nagpahayag ng pagkadismaya sa server ng Discord ng laro, na binanggit ang kakulangan ng tugon ng Microsoft at ang malaking pamumuhunan na ginawa sa pag-port ng laro. Gayunpaman, naging positibo ang sitwasyong ito pagkatapos ng interbensyon ng Microsoft.
Sa Twitter (X), pampublikong pinasalamatan ng Jyamma Games si Phil Spencer at ang Xbox team para sa kanilang mabilis na pagtugon at tulong sa pagresolba sa isyu. Kinilala rin nila ang makabuluhang suporta mula sa komunidad ng paglalaro. Ang studio ay aktibong nakikipagtulungan ngayon sa Microsoft upang mapabilis ang paglabas ng Xbox.
Higit pang nagpaliwanag si Greco sa server ng Discord, na kinukumpirma ang paghingi ng tawad ng Microsoft at ang kanilang pangako sa pagresolba sa sitwasyon. Habang ang mga paglabas ng PS5 at PC ay nananatiling naka-iskedyul para sa ika-19 ng Setyembre, ang petsa ng paglabas ng Xbox para sa "Enotria: The Last Song" ay hindi pa rin sigurado. Itinatampok ng sitwasyong ito ang mga hamon na kinakaharap ng ilang developer sa mga release ng Xbox, na pinatunayan kamakailan ng mga isyu sa pag-optimize ng Funcom sa "Dune: Awakening" sa Xbox Series S. Para sa higit pang impormasyon sa "Enotria: The Last Song," mangyaring sumangguni sa link sa ibaba.