Przeprosiny Microsoftu dla Jyamma Games łagodzą opóźnienia w wydaniu gry „Enotria: The Last Song” na konsolę Xbox
W związku ze znacznymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox firma Microsoft podobno przeprosiła firmę Jyamma Games, twórcę nadchodzącego tytułu „Enotria: The Last Song”. Przeprosiny są następstwem ponaddwumiesięcznego milczenia ze strony Microsoftu, co skłoniło firmę Jyamma Games do ogłoszenia bezterminowego przełożenia premiery na konsolę Xbox na początku tego tygodnia.
Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, początkowo wyraził frustrację na serwerze Discord gry, powołując się na brak reakcji Microsoftu i znaczne inwestycje poczynione w przeniesienie gry. Sytuacja ta przyjęła jednak pozytywny obrót po interwencji Microsoftu.
Na Twitterze (X) firma Jyamma Games publicznie podziękowała Philowi Spencerowi i zespołowi Xbox za szybką reakcję i pomoc w rozwiązaniu problemu. Potwierdzili także znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy. Studio aktywnie współpracuje teraz z firmą Microsoft, aby przyspieszyć wydanie wersji na konsolę Xbox.
Greco szczegółowo opisał serwer Discord, potwierdzając przeprosiny firmy Microsoft i jej zaangażowanie w rozwiązanie sytuacji. Chociaż premiera gry na PS5 i PC nadal jest zaplanowana na 19 września, data premiery „Enotria: The Last Song” na Xbox jest wciąż niepewna. Ta sytuacja uwydatnia wyzwania, przed którymi stoją niektórzy programiści w przypadku wydań na konsolę Xbox, czego dowodem są ostatnio problemy Funcom z optymalizacją gry „Dune: Awakening” na Xbox Series S. Więcej informacji na temat „Enotria: The Last Song” znajdziesz pod linkiem poniżej.