Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta trasportando i giocatori nel periodo di Sengoku del Giappone con Assassin's Creed Shadows. Il gioco introduce personaggi storici come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, il samurai africano che ha servito Oda Nobunaga. Come per i titoli precedenti della serie, questi personaggi sono intrecciati in modo complesso in una narrazione che fonde fatti storici con elementi immaginari, elaborando una storia piena di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre la ricerca di Yasuke di raccogliere abbastanza XP per esercitare un'arma di livello oro aggiunge una svolta giocosa, mette in evidenza la caratteristica miscela di storia e finzione della serie.
Assassin's Creed è famoso per la sua narrativa storica, usando lacune storiche per tessere una cospirazione di fantascienza su una società segreta che mira a dominare il mondo usando i poteri di una civiltà pre-umana. Gli ambienti open world di Ubisoft sono radicati in una ricerca approfondita, ma è fondamentale ricordare che questi giochi non sono lezioni di storia ma narrazioni piuttosto creativamente alterate progettate per migliorare l'esperienza della narrazione.
Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed ha reinterpretato in modo creativo eventi storici:
Gli assassini vs Templari War
Affrontiamo prima la deviazione più fondamentale: non vi sono prove storiche di una guerra tra l'Ordine degli Assassini e i Cavalieri Templar. Questo conflitto è puramente immaginario, trarre ispirazione da teorie di cospirazione infondate sui templari. Entrambe le organizzazioni esistevano per circa 200 anni, dal 1090 d.C. per gli assassini e 1118 per i Templari, ma non vi è alcuna registrazione di opposizione ideologica o conflitto sostenuto tra loro al di fuori del loro coinvolgimento nelle Crociate.
Le Borgia e il loro papa superpotente
Assassin's Creed 2 e il suo sequel, Brotherhood, si concentrano sulla lotta di Ezio contro la famiglia Borgia. Nei giochi, il cardinale Rodrigo Borgia, in seguito Papa Alexander VI, è raffigurato come il Gran Maestro Templare. Questa narrazione è completamente immaginaria, poiché i Templari non esistevano alla fine del 1400. I Giochi esagerano anche il malvagio dei Borgia, ritraggendo il figlio di Rodrigo Cesare come uno psicopatico incestuoso, nonostante i record storici che suggeriscano diversamente.
Machiavelli, nemico delle Borgia
In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Machiavelli è mostrato come alleato e leader di Ezio degli assassini italiani. Storicamente, tuttavia, le filosofie di Machiavelli si allinearono maggiormente con una forte autorità, contraddicendo il credo dell'assassino. Inoltre, aveva una visione positiva delle Borgia, fungendo da diplomatico sotto Cesare e ammirando il suo dominio.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Assassin's Creed 2 presenta una forte rappresentazione di Leonardo da Vinci come genio carismatico. Tuttavia, il gioco altera la sua sequenza temporale, spostandolo da Firenze a Venezia nel 1481 per coincidere con le avventure di Ezio. Mentre l'abilità ingegneristica di Da Vinci viene celebrata con invenzioni di gioco come una mitragliatrice e un serbatoio, la macchina volante usa Ezio è una realizzazione immaginaria dei progetti di Da Vinci, poiché non ci sono prove che siano mai stati costruiti o volati.
Il sanguinoso tea party di Boston
Storicamente, il Boston Tea Party è stato una protesta pacifica in cui nessuna vita è stata persa. In Assassin's Creed 3, tuttavia, Connor lo trasforma da solo in uno scontro violento, uccidendo le guardie britanniche mentre i suoi alleati scaricano il tè. Il gioco suggerisce anche che Samuel Adams ha orchestrato l'evento, sebbene gli storici discutino del suo ruolo esatto.
Il Mohawk solitario
Connor, il protagonista di Assassin's Creed 3, è un mohawk che combatte accanto ai patrioti, contrariamente alle alleanze storiche in cui i Mohawks sostenevano gli inglesi. Sebbene ispirato a figure come Louis Cook, la storia di Connor esplora lo scenario "what if" di un mohawk che si allinea con i patrioti.
La rivoluzione templare
La rappresentazione di Assassin Creed Unity della rivoluzione francese come cospirazione templare si discosta significativamente da cause storiche come la carestia dovuta a disastri naturali. Il gioco semplifica l'evento complesso e pluriennale, suggerendo che il regno del terrore è stato l'intero rivoluzione.
L'uccisione controversa del re Luigi 16
In Assassin's Creed Unity, il voto per eseguire il re Luigi 16 è raffigurato come una chiamata ravvicinata influenzata da un Templare. In realtà, il voto è stato decisamente a favore dell'esecuzione e il gioco minimizza la diffusa rabbia contro l'aristocrazia e il tentativo di Louis di fuggire dalla Francia.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Squartal come canaglia Assassin che tenta di controllare la Fratellanza di Londra. Questa svolta narrativa aggiunge uno strato di intrighi al famigerato serial killer, la cui vera identità rimane sconosciuta.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
Assassin's Creed Origins presenta Julius Cesare come un proto-templare, ignorando i suoi sforzi storici per ridistribuire la terra ai poveri. La rappresentazione del gioco del suo assassinio e la successiva ascesa dell'Impero romano contraddice l'impatto storico, che ha portato al collasso della Repubblica.
Mentre Assassin's Creed Games integra meticolosamente elementi storici autentici, spesso si discostano dalla precisione storica per arricchire la narrazione. Questa licenza creativa fa parte del fascino della narrativa storica, ricordando ai giocatori che si tratta di videogiochi progettati per l'intrattenimento, non per documentari storici. Quali sono i tuoi momenti preferiti di piegatura storica nel credo di Assassin? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.