Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem transportując graczy do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Gra wprowadza historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke - afrykański samuraj, który służył Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakty historyczne z fikcyjnymi elementami, tworząc opowieść wypełnioną zemstą, zdradą i morderstwem. Podczas gdy dążenie Yasuke do zebrania wystarczającej liczby XP, aby władać broń złotej, dodaje zabawnego zwrotu, podkreśla charakterystyczną mieszankę historii i fikcji.
Assassin's Creed jest znany z historycznej fikcji, wykorzystując historyczne luki do spisku science fiction na temat tajnego społeczeństwa mająceu na zdominowanie świata, wykorzystując uprawnienia cywilizacji przed ludzką. Środowiska otwartego świata Ubisoft są zakorzenione w szeroko zakrojonych badaniach, ale bardzo ważne jest, aby pamiętać, że te gry nie są lekcjami historii, ale raczej kreatywnie zmienionymi narracjami zaprojektowanymi w celu poprawy doświadczenia w opowiadaniu historii.
Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo zinterpretował wydarzenia historyczne:
Wojna zabójcy kontra templariusze
Najpierw zajmijmy się najbardziej fundamentalnym odchyleniem: nie ma historycznych dowodów wojny między Zakonem zabójców a templariuszem. Konflikt ten jest czysto fikcyjny, czerpiąc inspirację od bezpodstawnych teorii spiskowych o templariuszach. Obie organizacje istniały przez około 200 lat, od 1090 radów na zabójców i 1118 dla templariuszy, ale nie ma zapisu opozycji ideologicznej lub trwałego konfliktu między nimi poza ich zaangażowaniem w krucjaty.
Borgias i ich supermocarni papież
Assassin's Creed 2 i jego kontynuacja, Bractwo, koncentrują się na walce Ezio z rodziną Borgia. W grach kardynał Rodrigo Borgia, później papież Aleksander VI, jest przedstawiany jako Wielki Mistrz Templar. Ta narracja jest całkowicie fikcyjna, ponieważ templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku. Igrzyska również wyolbrzymiają nikczemność Borgiasa, przedstawiając syna Rodrigo Cesare'a jako kazirodczy psychopatę, pomimo historycznych zapisów sugerujących inaczej.
Machiavelli, wróg Borgias
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Niccolò Machiavelli jest pokazany jako sojusznik i przywódca włoskich zabójców Ezio. Historycznie jednak filozofie Machiavellego bardziej dostosowały się do silnego autorytetu, zaprzeczając zachowanemu wyziewnikowi. Co więcej, miał pozytywny pogląd na Borgias, służąc jako dyplomata pod Cesare i podziwiając jego rządy.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 ma silne przedstawienie Leonarda da Vinci jako charyzmatyczny geniusz. Jednak gra zmienia jego oś czasu, przenosząc go z Florencji do Wenecji w 1481 roku, aby zbiegać się z przygodami Ezio. Podczas gdy waleczność inżynierska Da Vinci jest obchodzona z wynalazkami w grze, takim jak karabin maszynowy i czołg, latająca maszyna używa Ezio jest fikcyjną realizacją projektów Da Vinci, ponieważ nie ma dowodów na to, że były one kiedykolwiek zbudowane lub przylgnięte.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Historycznie Boston Tea Party był pokojowym protestem, w którym nie utracono żadnego życia. Jednak w Assassin's Creed 3 Connor samodzielnie zamienia go w brutalną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników, podczas gdy jego sojusznicy wyrzucają herbatę. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zorganizował to wydarzenie, chociaż historycy debatują o jego dokładną rolę.
Samotny Mohawk
Connor, bohater Assassin's Creed 3, to Mohawk walczący obok Patriotów, w przeciwieństwie do historycznych sojuszy, w których Mohawkowie poparli Brytyjczyków. Inspirując się postaciami takimi jak Louis Cook, historia Connora bada scenariusz „What If” Mohawka, który jest zgodny z Patriotami.
Rewolucja templariuszy
Przedstawienie rewolucji francuskiej przez Assassin's Creed jako spisek templariuszy znacznie odbiega od przyczyn historycznych, takich jak głód z powodu klęsk żywiołowych. Gra upraszcza złożone i wieloletnie wydarzenie, co sugeruje, że panowanie terroru było całą rewolucją.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
W Assassin's Creed Unity głosowanie na wykonanie króla Ludwika 16 jest przedstawiane jako bliskie wezwanie pod wpływem templariuszy. W rzeczywistości głosowanie było zdecydowanie na korzyść egzekucji, a gra lekceważy powszechny gniew przeciwko arystokracji i próbie ucieczki z Francji.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę próbującego kontrolować Bractwo w Londynie. Ten narracyjny zwrot dodaje warstwy intrygi niesławnego seryjnego zabójcy, którego prawdziwa tożsamość pozostaje nieznana.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins przedstawia Juliusza Cezara jako proto-tempara, ignorując jego historyczne wysiłki na rzecz redystrybuowania ziemi dla biednych. Przedstawienie jego zabójstwa i późniejszy wzrost Imperium Rzymskiego jest sprzeczne z wpływem historycznym, co doprowadziło do upadku Republiki.
Podczas gdy Assassin's Creed Games skrupulatnie integrują autentyczne elementy historyczne, często odbiegają od historycznej dokładności, aby wzbogacić narrację. Ta twórcza licencja jest częścią uroku historycznej fikcji, przypominającą graczom, że są to gry wideo przeznaczone do rozrywki, a nie historycznych filmów dokumentalnych. Jakie są twoje ulubione momenty historycznego zginania w Assassin's Creed? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.