Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut pemain ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke -samurai Afrika yang melayani Oda Nobunaga. Seperti tajuk -tajuk sebelumnya dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta -fakta sejarah dengan unsur -unsur fiksyen, mencipta kisah yang penuh dengan membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun usaha Yasuke untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk menggunakan senjata emas-peringkat menambah sentuhan suka bermain, ia menyoroti ciri-ciri siri sejarah dan fiksyen.
Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, menggunakan jurang sejarah untuk menenun konspirasi fiksyen sains mengenai masyarakat rahsia yang bertujuan untuk menguasai dunia menggunakan kuasa tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft berakar umbi dalam penyelidikan yang luas, namun sangat penting untuk mengingati permainan ini bukanlah pelajaran sejarah tetapi naratif yang diubah secara kreatif yang direka untuk meningkatkan pengalaman bercerita.
Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menafsirkan semula peristiwa sejarah secara kreatif:
The Assassins vs Templars War
Mari kita menangani sisihan yang paling asas pertama: tidak ada bukti sejarah perang antara Perintah Pembunuh dan Knights Templar. Konflik ini semata -mata fiksyen, menarik inspirasi dari teori konspirasi yang tidak berasas mengenai Templar. Kedua -dua organisasi itu wujud selama kira -kira 200 tahun, dari 1090 AD untuk Assassins dan 1118 untuk Templar, tetapi tidak ada rekod pembangkang ideologi atau konflik yang berterusan di antara mereka di luar penglibatan mereka dalam Perang Salib.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Assassin's Creed 2 dan sekuelnya, Brotherhood, pusat perjuangan Ezio terhadap keluarga Borgia. Dalam Sukan, Kardinal Rodrigo Borgia, kemudian Paus Alexander VI, digambarkan sebagai Templar Grand Master. Naratif ini sepenuhnya fiksyen, kerana Templar tidak wujud pada akhir 1400 -an. Permainan ini juga membesar -besarkan penjahat Borgias, yang menggambarkan anak lelaki Rodrigo Cesare sebagai psikopat yang tidak senonoh, walaupun rekod sejarah mencadangkan sebaliknya.
Machiavelli, musuh Borgias
Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, Niccolò Machiavelli ditunjukkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin pembunuh Itali. Walau bagaimanapun, secara historis, falsafah Machiavelli sejajar dengan kuasa yang kuat, bertentangan dengan Creed Assassin. Lebih -lebih lagi, beliau mempunyai pandangan positif tentang Borgias, berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare dan mengagumi pemerintahannya.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Assassin's Creed 2 mempunyai gambaran kuat Leonardo da Vinci sebagai genius karismatik. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481 untuk bertepatan dengan pengembaraan Ezio. Walaupun kehebatan kejuruteraan Da Vinci dirayakan dengan ciptaan dalam permainan seperti senjata mesin dan tangki, mesin terbang Ezio menggunakan realisasi fiksyen reka bentuk Da Vinci, kerana tidak ada bukti yang pernah dibina atau diterbangkan.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Dari segi sejarah, Parti Teh Boston adalah protes yang aman di mana tiada nyawa hilang. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, Connor secara tangan mengubahnya menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British sementara sekutunya membuang teh. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, walaupun para sejarawan membahaskan peranannya yang tepat.
Mohawk tunggal
Connor, protagonis Assassin's Creed 3, adalah pertempuran Mohawk bersama Patriots, bertentangan dengan pakatan sejarah di mana Mohawks menyokong British. Walaupun diilhamkan oleh tokoh -tokoh seperti Louis Cook, cerita Connor meneroka "bagaimana jika" senario mohawk sejajar dengan Patriots.
Revolusi Templar
Penggambaran Revolusi Perancis Assassin's Creed sebagai konspirasi Templar dengan ketara menyimpang dari sebab -sebab sejarah seperti kebuluran akibat bencana alam. Permainan ini memudahkan acara kompleks dan berbilang tahun, yang menunjukkan pemerintahan keganasan adalah keseluruhan revolusi.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Dalam Unity Creed Assassin, undi untuk melaksanakan King Louis 16 digambarkan sebagai panggilan rapat yang dipengaruhi oleh Templar. Pada hakikatnya, undi itu secara tegas memihak kepada pelaksanaan, dan permainan itu melemahkan kemarahan yang meluas terhadap aristokrasi dan percubaan Louis untuk melarikan diri dari Perancis.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba mengawal Ikhwan London. Twist naratif ini menambah lapisan tipu muslihat kepada pembunuh bersiri yang terkenal, yang identiti sebenarnya masih tidak diketahui.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Asal Assassin's Creed membentangkan Julius Caesar sebagai proto-templar, mengabaikan usaha sejarahnya untuk mengagihkan semula tanah kepada golongan miskin. Penggambaran permainan tentang pembunuhannya dan peningkatan seterusnya Empayar Rom bercanggah dengan kesan sejarah, yang membawa kepada keruntuhan Republik.
Walaupun permainan Creed Assassin dengan teliti mengintegrasikan unsur -unsur sejarah yang sahih, mereka sering menyimpang dari ketepatan sejarah untuk memperkayakan naratif. Lesen kreatif ini adalah sebahagian daripada daya tarikan fiksyen sejarah, mengingatkan pemain bahawa ini adalah permainan video yang direka untuk hiburan, bukan dokumentari sejarah. Apakah momen kegemaran anda dalam lenturan sejarah di Assassin's Creed? Kongsi pendapat anda dalam komen.