Oggi segna una pietra miliare significativa mentre Bloodborne celebra il suo decimo anniversario. I fan di tutto il mondo si stanno riunendo per commemorare questa occasione partecipando a un altro evento "Return to Yharnam", una testimonianza dell'eredità duratura del capolavoro di PlayStation 4 di Fromsoftware Serie Souls.
Nonostante le ferventi richieste da parte dei fan per più Bloodborne , sia un remaster di generazione attuale, un sequel completo o almeno un aggiornamento di prossima generazione per abilitare il gameplay da 60 fps-la specie è rimasta in silenzio. Questa mancanza di follow-up continua a confondere la comunità di giochi, rendendola una delle decisioni più sconcertanti del settore.
All'inizio di quest'anno, alcune intuizioni su questo mistero sono state fornite da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation che ha lasciato la Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny , Yoshida ha condiviso la sua teoria sull'assenza di un follow-up di sangue . Ha sottolineato che questa era semplicemente la sua opinione personale e non un riflesso di alcuna conoscenza degli insider o piani attuali alla Sony. Yoshida ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e il creatore di Bloodborne , potrebbe essere riluttante a lasciare che chiunque altro lavorasse sul progetto a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. Yoshida ha ipotizzato che il fitto programma di Miyazaki, a seguito del successo di Elden Ring e di altri progetti, potrebbe anche svolgere un ruolo nella mancanza di progressi su un sequel o Remaster di Bloodne .
La carriera di Miyazaki è stata davvero su una traiettoria verso l'alto da Bloodborne . Ha diretto Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte e l' anello Elden acclamato dalla critica, che è destinato a ricevere uno spin-off multiplayer. Nonostante il suo successo, Miyazaki ha spesso educato le domande su Bloodborne , citando che FromSoftware non possiede l'IP. Tuttavia, ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità ha preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di sangue , ma Sony ha risposto con avvisi di abbattimento, come si vede con gli sforzi di creatori di mod come Lance McDonald e Lilith Walther. Nel frattempo, i progressi tecnologici nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, uno sviluppo coperto da Digital Foundry . Questa svolta potrebbe aver spinto la posizione aggressiva di Sony su modifiche non autorizzate.
Dato che Sony rimane non rispondente alle indagini sul futuro di Bloodborne , i fan continuano a organizzare eventi della comunità come l'iniziativa "Return to Yharnam". L'evento di oggi incoraggia i giocatori a iniziare personaggi nuovi, interagire con il maggior numero possibile di partner e invasori cooperativi e lasciare i messaggi nel gioco per indicare la loro partecipazione a questa celebrazione guidata dalla comunità. Senza una parola ufficiale su un sequel o un remaster, questi sforzi guidati dai fan possono essere i più vicini che la comunità riesce a rivisitare il mondo ossessionante di Yharnam.
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