Hopetown, un rivoluzionario gioco di ruolo non lineare sviluppato da Longdue Games, introduce un'esperienza unica guidata dalla narrazione che affascina i giocatori con il suo gameplay innovativo. Fondati da ex dipendenti di famosi studi come ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, Longdue Games ha svelato il primo assaggio dei meccanici del gioco, posizionando Hopetown come successore spirituale dell'acclamato discoteca Elysium. La trama ruota attorno a un giornalista che si sveglia in una città mineraria dopo una notte di bevute pesanti. Mentre i giocatori navigano nel gioco con una sbornia martellante, devono svelare il mistero della notte precedente e decidere come gestire un conflitto locale crescente, sia per calmare le tensioni o alimentare le fiamme.
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Gli screenshot del gioco mostrano un ambiente ricco di dialoghi in cui le scelte del giocatore influenzano profondamente la narrazione. I giocatori possono selezionare da vari archetipi, ognuno dei quali fornisce opzioni di dialogo distinte e approcci alle interazioni. Ad esempio, quando si impegnano con una donna anziana che alimenta i piccioni, i giocatori possono scegliere toni diversi, il che può portare a vari risultati nella conversazione.
Longdue Games si sta preparando per lanciare una campagna Kickstarter per supportare lo sviluppo di Hopetown, con una pagina dedicata già in diretta sulla piattaforma. Sebbene non sia stata annunciata alcuna data di uscita specifica, l'eccitazione sta aumentando tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione.
Hopetown non è l'unico gioco a trarre ispirazione dalla discoteca Elysium. Altri due studi, Dark Math Games e Summer Eternal, stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, aggiungendo al crescente interesse per questo genere.