Hopetown, RPG tak linear yang dibangunkan oleh Longdue Games, memperkenalkan pengalaman yang didorong oleh naratif yang unik yang menawan pemain dengan permainan inovatifnya. Ditubuhkan oleh bekas pekerja studio terkenal seperti ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, Longdue Games telah melancarkan gambaran pertama mekanik permainan, kedudukan hopetown sebagai pengganti rohani kepada Disco Elysium yang terkenal. Jalan cerita berkisar di sekitar seorang wartawan yang bangun di sebuah bandar perlombongan selepas malam minum berat. Ketika pemain menavigasi permainan dengan mabuk, mereka mesti membongkar misteri malam sebelumnya dan memutuskan bagaimana untuk mengendalikan konflik tempatan yang semakin meningkat -sama ada menenangkan ketegangan atau membakar api.
Imej: x.com
Tangkapan skrin permainan mempamerkan persekitaran yang kaya dialog di mana pilihan pemain sangat mempengaruhi naratif. Pemain boleh memilih dari pelbagai archetypes, masing -masing menyediakan pilihan dialog dan pendekatan yang berbeza untuk interaksi. Sebagai contoh, apabila terlibat dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati, pemain boleh memilih nada yang berbeza, yang boleh membawa kepada pelbagai hasil dalam perbualan.
Longdue Games sedang bersiap untuk melancarkan kempen Kickstarter untuk menyokong pembangunan Hopetown, dengan halaman khusus sudah hidup di platform. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan, kegembiraan semakin meningkat di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Hopetown bukanlah satu -satunya permainan yang menarik inspirasi dari Disco Elysium. Dua studio lain, permainan matematik gelap dan musim panas yang kekal, juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, menambah minat yang semakin meningkat dalam genre ini.