Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่พัฒนาโดย Longdue Games แนะนำประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้ผู้เล่นหลงใหลในการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตพนักงานของสตูดิโอที่มีชื่อเสียงเช่น Za/Um, Rockstar Games และ Bungie, Longdue Games ได้เปิดตัวแวบแรกของกลไกของเกมวางตำแหน่ง Hopetown ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium เนื้อเรื่องหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มหนักคืนหนึ่ง ในขณะที่ผู้เล่นนำทางเกมด้วยอาการเมาค้างทุบพวกเขาจะต้องคลี่คลายความลึกลับของคืนก่อนหน้าและตัดสินใจว่าจะจัดการกับความขัดแย้งในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้นไม่ว่าจะช่วยบรรเทาความตึงเครียดหรือเปลวไฟ
รูปภาพ: x.com
ภาพหน้าจอของเกมแสดงสภาพแวดล้อมที่อุดมไปด้วยบทสนทนาที่ตัวเลือกของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง ผู้เล่นสามารถเลือกจากต้นแบบต่างๆแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาที่แตกต่างกันและแนวทางการโต้ตอบ ตัวอย่างเช่นเมื่อมีส่วนร่วมกับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกโทนเสียงที่แตกต่างกันซึ่งสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่หลากหลายในการสนทนา
Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อรองรับการพัฒนาของ Hopetown โดยมีหน้าเฉพาะที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความตื่นเต้นก็เพิ่มขึ้นในหมู่แฟน ๆ ของเกม RPG ที่เน้นการบรรยาย
Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนา RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งเพิ่มความสนใจในประเภทนี้เพิ่มขึ้น