Il prossimo sistema Karma di Inzoi e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di Inzoi, Hyungjun Kim, ha recentemente svelato i piani per un sistema di karma unico, introducendo un elemento paranormale nella simulazione realistica della vita del gioco. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
Gli zois che percono con sufficienti punti di karma passerà all'aldilà, mentre quelli con punti insufficienti indugiano come fantasmi, incaricati di accumulare abbastanza karma da andare avanti. Le azioni specifiche richieste per ripristinare i punti karma rimangono non divulgati.
Kim assicura ai giocatori che le interazioni spettrali saranno attentamente bilanciate per evitare di oscurare il gameplay di base, offrendo incontri coinvolgenti in circostanze specifiche. Nella versione Early Access, le interazioni con Ghost Zois saranno limitate a tempi e condizioni specifici, principalmente attraverso conversazioni uniche.
Kim ha anche espresso interesse a esplorare più elementi fantasy nel quadro realistico del gioco, suggerendo un potenziale per le espansioni future oltre l'ambiente ultra-realistico iniziale.
Uno sguardo alle interazioni del karma
Un video sponsorizzato di Madmorph, un creatore di contenuti in collaborazione con Krafton Inc. (editore di Inzoi), ha offerto una breve anteprima del sistema Karma. Il video ha mostrato "Karma Interactions", un menu che offre una serie di azioni che influenzano il punteggio di un karma di Zoi. Esempi includevano azioni meno di Savoro come segretamente scoreggiando su un altro zoi, nonché azioni positive come lo smaltimento della spazzatura o il piacere di un amico.
Mentre il rilascio di accesso anticipato (28 marzo 2025 su Steam) si concentrerà sugli zois viventi, il pieno impatto del sistema karma si avverrà negli aggiornamenti futuri.
L'aggiunta del sistema Karma e Ghost Zois promette uno strato affascinante e inaspettato al già intrigante gameplay di Inzoi.