Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim, yakın zamanda eşsiz bir karma sistemi için planları açıkladı ve oyunun gerçekçi yaşam simülasyonuna paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Yeterli karma noktalarıyla yok olan Zoiler, öbür dünyaya geçiş yaparken, yetersiz noktalara sahip olanlar, ilerlemek için yeterli karma biriktirmekle görevli hayaletler olarak oyalayacaklar. Karma noktalarını geri yüklemek için gereken belirli eylemler açıklanmaz.
Kim, oyunculara, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerin dikkatlice dengeleneceğini garanti ederek belirli koşullar altında ilgi çekici karşılaşmalar sunar. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmalarla belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Kim ayrıca, oyunun gerçekçi çerçevesinde daha fazla fantezi unsurunu keşfetmeye olan ilgilendiğini ve ilk ultra gerçekçi ortamın ötesinde gelecekteki genişlemeler için bir potansiyel olduğunu düşündürdü.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Krafton Inc. (Inzoi'nin yayıncısı) ile ortak olan bir içerik yaratıcısı olan Madmorph'un sponsorlu bir videosu Karma sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Video, Zoi'nin karma puanını etkileyen bir dizi eylem sunan bir menü olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Örnekler, başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi aranandan daha az eylemin yanı sıra çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi olumlu eylemleri içeriyordu.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerindeki) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, karma sisteminin tam etkisi gelecekteki güncellemelerde hissedilecek.
Karma sisteminin ve Ghost Zois'in eklenmesi, Inzoi'nin zaten ilgi çekici oyununa büyüleyici ve beklenmedik bir katman vaat ediyor.