ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
ผู้อำนวยการเกม Inzoi, Hyungjun Kim เพิ่งเปิดตัวแผนการสำหรับระบบกรรมที่ไม่เหมือนใครแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์กับการจำลองชีวิตที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
Zois ที่พินาศด้วยคะแนนกรรมเพียงพอจะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอจะยังคงอยู่ในฐานะผีซึ่งได้รับมอบหมายให้สะสมกรรมเพียงพอที่จะเดินหน้าต่อไป การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการกู้คืนคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผย
คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบที่น่ากลัวจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้งานการเล่นเกมหลักโดยเสนอการเผชิญหน้าที่น่าสนใจภายใต้สถานการณ์เฉพาะ ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน
คิมยังแสดงความสนใจในการสำรวจองค์ประกอบแฟนตาซีมากขึ้นภายในกรอบความเป็นจริงของเกมซึ่งแนะนำให้มีศักยภาพในการขยายตัวในอนาคตนอกเหนือจากการตั้งค่าที่มีความสมจริง
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดย Madmorph ผู้สร้างเนื้อหาร่วมมือกับ Krafton Inc. (สำนักพิมพ์ของ Inzoi) เสนอตัวอย่างสั้น ๆ ของระบบ Karma วิดีโอแสดงให้เห็นว่า "การโต้ตอบกับกรรม" เป็นเมนูที่นำเสนอการกระทำที่หลากหลายซึ่งมีอิทธิพลต่อคะแนนกรรมของ Zoi ตัวอย่างรวมถึงการกระทำที่น้อยลงเช่นแอบผายลมใน Zoi อีกครั้งรวมถึงการกระทำในเชิงบวกเช่นการทิ้งขยะหรือชอบโพสต์ของเพื่อน
ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิตผลกระทบอย่างเต็มที่ของระบบ Karma จะได้รับในการอัปเดตในอนาคต
การเพิ่มระบบกรรมและ Ghost Zois สัญญาว่าจะมีเลเยอร์ที่น่าสนใจและไม่คาดคิดในการเล่นเกมที่น่าสนใจของ Inzoi