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Il video Sony interno trapelato utilizza l'Aloy di Horizon per mostrare il prototipo di personaggi PlayStation basato sull'intelligenza artificiale

Autore : Samuel Aggiornamento:Mar 14,2025

Un video interno trapelato rivela la sperimentazione di Sony con personaggi di PlayStation basati sull'intelligenza artificiale. The Verge ha riferito di un video Advanced Technology Group di PlayStation Studios che mostra Aloy Ai Powered Ai dai giochi * Horizon *. Il video, successivamente rimosso da YouTube a causa di una richiesta di copyright di Musa (una società che elenca l'intrattenimento interattivo Sony come cliente), presenta Sony Interactive Entertainment Director of Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, conversando con AI Aloy. Questo suggerisce l'autenticità del video.

L'intelligenza artificiale usa il sussurro di Openi per il discorso a testo, GPT-4 e Llama 3 per il dialogo e il processo decisionale, la sintesi della voce emotiva di Sony (EVS) per il discorso e la tecnologia Mockingbird di Sony per l'animazione facciale. Mentre la conversazione dimostra impressionanti capacità tecnologiche, la voce robotica dell'IA Aloy (non quella di Ashly Burch) e le rigide animazioni facciali sono evidenti. La conversazione tocca l'identità di Aloy come clone della dottoressa Elizabeth Sobeck e i suoi sentimenti al riguardo.

La demo passa in *Horizon proibita West *, con Raghoebardajal che continua la conversazione nel mondo del gioco. Questa giustapposizione evidenzia il potenziale e le limitazioni della tecnologia. Il progetto, un prototipo sviluppato con Guerrilla Games, mette in mostra l'investimento di Sony in AI, sebbene non siano state annunciate applicazioni rivolte al pubblico.

L'esplorazione di Sony di personaggi basati sull'intelligenza artificiale si allinea alle tendenze del settore. L'IA di Microsoft, Muse, genera idee per il design del gioco, mentre EA e Capcom stanno anche esplorando l'intelligenza artificiale generativa per vari aspetti di sviluppo del gioco. Il tentativo fallito di Key Paroles Studios di creare un gioco interamente guidato dall'IA sottolinea i limiti dell'attuale tecnologia AI nella sostituzione dei talenti umani. L'uso dell'intelligenza artificiale nei giochi è visto come cruciale per attrarre le generazioni più giovani in cerca di esperienze di gioco personalizzate, come evidenziato da Asad Qizilbash di PlayStation Productions e PlayStation Studios.

Recenti controversie che circondano le risorse generate dagli AI nei giochi, come l'uso di AI da parte di Activision per alcune * Call of Duty: Black Ops 6 * Assets, evidenziano le sfide etiche e pratiche in corso che circondano l'IA nello sviluppo del gioco.

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