이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 관찰하면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에 Myungjun "Kjun"Kim 은이 프로젝트 리드는 게임에 대한 커뮤니티에서 가장 많이 요청 된 기능에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 어떤 것이 구현 될 것인지, 어느 정도까지 자세히 설명했습니다.
이미지 : discord.gg
Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 활용하여 Zois를 제작하기위한 템플릿을 만들 수 있습니다. 이 기능은 여름 편의에 대한 여름 발표에서 이미 강조되었지만 Kjun은 팀의 목표를 강조했습니다. 또한 플레이어는 게임에 자신의 애완 동물을 포함시킬 수있는 옵션이 있지만이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없습니다. 팬들은이 추가를 위해 조금 더 기다려야합니다. Kjun 자신이 큰 동물 애호가이기 때문에 특히 의미가 있습니다.
이 게임은 고층 빌딩을 갖추고 있지만 30 층에 막히게됩니다. 이 결정은 게임 엔진의 더 높은 구성을 지원할 수있는 기능, 주로 잠재적 성능 문제를 해결하고 부드러운 게임 플레이를 보장하기 위해 이루어졌습니다. Inzoi는 또한 주유소를 포함하고 싸움을 포함 할 것입니다. Kjun은 초기 미리보기의 슬랩 메카닉이 플레이어에게 너무 얕게 느껴졌으므로 피드백에 응답하여 이제는 본격적인 싸움을 특징으로하며 승자와 패자로 완성되어 플레이어 상호 작용의 깊이를 향상시킬 것입니다.
마지막으로, Inzoi는 포괄적 인 튜토리얼을 포함하여 장르에 익숙하지 않은 많은 새로운 이민자들이 게임을 시도 할 것임을 인식 할 것입니다. 이 사려 깊은 추가는 확실히 칭찬 할 만하고 플레이어 경험에 대한 개발자의 약속을 반영합니다. 현재 크래프 턴은 3 월 말에 조기 접근에서 Inzoi를 출시 할 예정이며 현재는 더 이상 지연이 예상되지 않았다.