Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, observant des vacances de trois jours en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a fourni des informations précieuses sur les fonctionnalités les plus demandées de la communauté pour le jeu, détaillant lesquelles seront mises en œuvre et dans quelle mesure.
Image: Discord.gg
À Inzoi, les joueurs pourront utiliser une technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Bien que cette fonctionnalité ait déjà été mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, Kjun a souligné l'objectif de l'équipe de rationaliser davantage le processus de création de Zois. De plus, les joueurs auront la possibilité d'inclure leurs propres animaux de compagnie dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront attendre un peu plus longtemps pour cet ajout, ce qui est particulièrement significatif car Kjun lui-même est un grand amoureux des animaux.
Le jeu comprendra de grands bâtiments, mais ils seront plafonnés à 30 étages. Cette décision a été prise malgré la capacité du moteur de jeu à prendre en charge des constructions plus élevées, principalement pour résoudre les problèmes de performances potentiels et assurer un gameplay en douceur. Inzoi comprendra également des stations-service et incorporera des combats. Kjun a reconnu que le mécanicien de gifle des premiers aperçus était trop peu profond pour les joueurs, donc en réponse aux commentaires, le jeu comportera désormais des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, améliorant la profondeur des interactions des joueurs.
Enfin, Inzoi comprendra un tutoriel complet, reconnaissant que de nombreux nouveaux arrivants qui ne connaissent pas le genre essaieront le jeu. Cet ajout réfléchi est certainement louable et reflète l'engagement des développeurs envers l'expérience des joueurs. À l'heure actuelle, Krafton reste sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu.