Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot, telah mengesahkan pembangunan berbilang pembuatan semula Assassin's Creed. Dalam temu bual baru-baru ini di laman web Ubisoft, Guillemot membincangkan masa depan francais itu, mendedahkan rancangan untuk meninjau semula dan memodenkan tajuk-tajuk terdahulu.
Video Berkaitan
Pelan Pembuatan Semula AC Ubisoft!
Ubisoft Mengesahkan Pembuatan Semula Assassin's Creed -------------------------------------------------Saluran Tetap Pengalaman AC Pelbagai
Temu bual Guillemot mengesahkan beberapa pembuatan semula Assassin's Creed sedang dijalankan, walaupun tajuk tertentu masih belum diumumkan. Dia menekankan dunia yang kaya dalam permainan lama, mencadangkan penggiatkan semula penyertaan klasik yang ketara. Selain pembuatan semula, Guillemot menjanjikan pelbagai pengalaman pada tahun-tahun akan datang, menyasarkan untuk keluaran yang lebih kerap tanpa permainan berulang.
Tajuk akan datang seperti Assassin's Creed Hexe (menyasarkan keluaran 2026) dan Assassin's Creed Shadows (mengeluarkan 15 November 2024), bersama-sama dengan permainan mudah alih <🎜 Assassin's Creed Jade (dijangka pada 2025), menjanjikan pengalaman permainan yang unik. Gelaran ini, masing-masing berlatarkan Eropah abad ke-16 dan Jepun feudal, mempamerkan komitmen francais terhadap inovasi.
Sejarah Ubisoft untuk menguasai semula tajuk klasik, termasukAssassin's Creed: The Ezio Collection (2016) dan Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), menjadi contoh untuk pembuatan semula ini. Walaupun khabar angin tentang pembuatan semula Assassin's Creed Black Flag tersebar tahun lalu, pengesahan rasmi masih belum selesai.
Ubisoft Merangkul AI GeneratifGuillemot turut membincangkan kemajuan teknologi dalam pembangunan permainan, menyerlahkan sistem cuaca dinamik Assassin's Creed Shadows', yang memberi kesan ketara kepada permainan dan visual. Beliau menyatakan keyakinan yang kuat terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan, mencadangkan penggunaannya dalam mencipta NPC dan haiwan yang lebih pintar dan interaktif, malah mempengaruhi sifat dinamik persekitaran permainan itu sendiri.