Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกม Assassin's Creed หลายภาคแล้ว ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ Ubisoft Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของแฟรนไชส์ โดยเปิดเผยแผนการที่จะกลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมในอดีตให้ทันสมัย
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แผนการรีเมค AC ของ Ubisoft!
Ubisoft ยืนยัน Assassin's Creed Remakes -ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง
การสัมภาษณ์ของ Guillemot ยืนยันว่า Assassin's Creed รีเมคหลายเรื่องกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ถึงแม้ว่าชื่อเฉพาะจะยังไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงโลกที่อุดมสมบูรณ์ภายในเกมเก่าๆ โดยเสนอแนะให้มีการฟื้นฟูรายการคลาสสิกอย่างมีนัยสำคัญ นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังสัญญาว่าจะมีประสบการณ์ที่หลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยมีเป้าหมายที่จะออกให้บ่อยขึ้นโดยไม่ต้องเล่นเกมซ้ำๆ
ชื่อที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ เช่น Assassin's Creed Hexe (กำหนดวางจำหน่ายปี 2026) และ Assassin's Creed Shadows (วางจำหน่าย 15 พฤศจิกายน 2024) พร้อมด้วยเกมมือถือ Assassin's Creed Jade (คาดว่าใน 2025) รับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ชื่อเหล่านี้มีฉากในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และญี่ปุ่นศักดินาตามลำดับ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของแฟรนไชส์ต่อนวัตกรรม
ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ในการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิก รวมถึง Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ได้สร้างแบบอย่างสำหรับรีเมคเหล่านี้ แม้ว่าข่าวลือเรื่อง Assassin's Creed Black Flag จะมีการเผยแพร่เมื่อปีที่แล้ว แต่การยืนยันอย่างเป็นทางการยังอยู่ระหว่างการพิจารณา
Ubisoft โอบรับ AI เชิงสร้างสรรค์
Guillemot ยังพูดคุยถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกม โดยเน้นที่ Assassin's Creed Shadows' ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมและภาพ เขาแสดงความมั่นใจอย่างแรงกล้าในศักยภาพของ generative AI ในการปรับปรุงโลกของเกม โดยแนะนำให้ใช้ในการสร้าง NPC และสัตว์ที่ชาญฉลาดและโต้ตอบได้มากขึ้น และยังมีอิทธิพลต่อลักษณะไดนามิกของสภาพแวดล้อมในเกมอีกด้วย