Berikutan tindak balas pemain yang ketara, pembangun Spectre Divide Mountaintop Studios dengan pantas melaraskan kulit dalam permainan dan harga himpunan hanya beberapa jam selepas pelancaran tajuk FPS dalam talian. Artikel ini memperincikan respons studio dan reaksi pemain yang berterusan.
Pemotongan Harga dan Bayaran Balik Spectre Divide Alamat Kebimbangan Pemain
30% SP Bayaran Balik untuk Pembeli Awal
Mountaintop Studios mengumumkan pengurangan harga sebanyak 17-25% merentas senjata dalam permainan dan kulit watak, satu langkah yang dikaitkan secara langsung dengan maklum balas negatif mengenai harga awal yang tinggi. Pengarah permainan Lee Horn mengesahkan perubahan itu, dengan menyatakan, "Kami telah mendengar maklum balas anda dan kami membuat perubahan. Senjata & Pakaian akan menurun secara kekal dalam harga sebanyak 17-25%. Pemain yang membeli item kedai sebelum perubahan akan mendapat 30% SP [mata wang dalam permainan] bayaran balik." Bayaran balik ini dibundarkan kepada 100 SP yang terdekat.
Keputusan itu berikutan gelombang kritikan mengenai kos item seperti bundle Cryo Kinesis Masterpiece, pada asalnya berharga kira-kira $85 (9,000 SP), yang dianggap terlalu tinggi untuk permainan percuma untuk dimainkan. Walau bagaimanapun, studio menjelaskan bahawa peningkatan pek Permulaan, Penaja dan Pengesahan akan mengekalkan harga asalnya. Mereka menambah bahawa pemain yang membeli pek Pengasas atau Penyokong dan item tambahan ini akan menerima SP tambahan yang ditambahkan pada akaun mereka.
Reaksi Campuran Berkekalan Walaupun Pelarasan Harga
Walaupun sesetengah pemain mengalu-alukan pelarasan harga, reaksi keseluruhan kekal bercampur-campur, mencerminkan 49% penilaian Steam negatif semasa permainan. Ulasan negatif membanjiri Steam selepas pelancaran, menghasilkan ulasan keseluruhan "Campuran". Ulasan media sosial mencerminkan dualiti ini. Seorang pemain di Twitter (X) melahirkan rasa terima kasih atas perubahan itu, mengakui ia sebagai langkah pertama yang positif, manakala yang lain mencadangkan penambahbaikan lanjut, seperti keupayaan untuk membeli item individu daripada himpunan.
Sebaliknya, sesetengah pemain mengkritik masa penurunan harga, dengan alasan bahawa perubahan itu sepatutnya dilaksanakan sebelum pelancaran. Kebimbangan telah dibangkitkan tentang daya maju jangka panjang permainan memandangkan kesilapan awal dan persaingan yang semakin meningkat dalam pasaran bebas untuk bermain.