Balatro, တစ်ခုတည်းသောပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး တီထွင်ခဲ့သော Indie Roguelike သည်၎င်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က၎င်း၏ဆန်းသစ်သော gameplay နှင့်အတူပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကအံ့သွဖွယ်ကစားသမားနှင့်ဝေဖန်သူများအနေဖြင့်ယခုဂိမ်းသည်ယခုအခါဂိမ်းသည်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီးနောက်မှတ်တိုင်တစ်ခုမှာကြေငြာခဲ့သည်။
လွန်ခဲ့သောတစ်လခန့်က developer ည့်သည် 3.5 သန်းသို့ ဦး တည်နေပြီ။ ရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင်ဤအံ့သွဖွယ် 1.5 သန်းအမြောက်အမြားများပြားလာသည်။
Playstack ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harvey Elliott သည်ဤအောင်မြင်မှုကိုအမှန်တကယ်ထူးခြားစွာထူးခြားစွာဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်းကိုရရှိသည်။
တစ်နှစ်နီးပါးသည်ကန ဦး ထုတ်ပြန်ချက်အပြီးတွင်ပင် Balatro သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်လူကြိုက်များနေဆဲဖြစ်သည်။ ကဒ်အခြေပြု ROGuelike သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအပါအ 0 င်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆက်လက်ရရှိခဲ့ပြီးမကြာသေးမီကတစ်ပြိုင်တည်းကစားသမားများအတွက်စံချိန်တင်မှတ်တမ်းအသစ်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဒီရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်း၏တည်မြဲမှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အယူခံဝင်မှုကိုပေါ်လွင်စေပြီး Developer ၏ Post-Launch Post-Post-Launch Support နှင့်သက်ဆိုင်သည်။