Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Dopo sorprendenti giocatori e critici l'anno scorso con il suo gameplay innovativo, il gioco ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare recentemente annunciata.
Solo un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, ha celebrato 3,5 milioni di vendite. Questo incredibile aumento di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni è probabilmente attribuito all'impatto dei Game Awards, un suggerimento suggerito dallo sviluppatore sui social media.
Harvey Elliott, CEO di PlayStack, l'editore, ha lodato questo risultato davvero notevole ed ha espresso un immenso orgoglio sia per Localthunk che nella squadra Playstack.
Anche quasi un anno dopo la sua uscita iniziale, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte continua a ricevere aggiornamenti, tra cui entusiasmanti collaborazioni, e recentemente ha stabilito un nuovo record per i giocatori simultanei su Steam. Questo successo sostenuto evidenzia l'appello duraturo del gioco e l'impegno dello sviluppatore per il supporto post-lancio.