Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Matapos ang nakakagulat na mga manlalaro at kritiko noong nakaraang taon kasama ang makabagong gameplay, ang laro ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong kopya, isang milyahe kamakailan na inihayag.
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ang developer, ang LocalThunk, ay ipinagdiriwang na umabot sa 3.5 milyong mga benta. Ang nakakapagod na pagtaas ng 1.5 milyong kopya sa humigit -kumulang 40 araw ay malamang na maiugnay sa epekto ng mga parangal sa laro, isang mungkahi na naisulat ng developer sa social media.
Si Harvey Elliott, CEO ng Playstack, ang publisher, ay pinuri ang tagumpay na ito bilang tunay na kapansin -pansin at nagpahayag ng napakalaking pagmamalaki sa parehong Lokal na Lokal at ang Playstack Team.
Kahit na halos isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Balatro ay nananatiling hindi kapani -paniwalang sikat. Ang Roguelike na nakabase sa card ay patuloy na tumatanggap ng mga update, kasama ang mga kapana-panabik na pakikipagtulungan, at kamakailan lamang ay nagtakda ng isang bagong tala para sa mga kasabay na manlalaro sa Steam. Ang matagal na tagumpay na ito ay nagtatampok sa walang hanggang pag-apela ng laro at ang pangako ng developer na mag-post-launch na suporta.