Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. Po zaskakowaniu graczy i krytyków w zeszłym roku dzięki innowacyjnej rozgrywce gra sprzedała się obecnie w ponad 5 milionach egzemplarzy, ogłosił niedawno kamień milowy.
Zaledwie miesiąc temu deweloper, LocalThunk, świętował osiągnięcie 3,5 miliona sprzedaży. Ten oszałamiający wzrost o 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni jest prawdopodobnie przypisywany wpływowi nagród gier, co sugestia wskazała programista w mediach społecznościowych.
Harvey Elliott, dyrektor generalny PlayStack, wydawca, pochwalił to osiągnięcie jako naprawdę niezwykłe i wyraził ogromną dumę zarówno z LocalThunk, jak i zespołu PlayStack.
Nawet prawie rok po początkowym wydaniu Balatro pozostaje niezwykle popularny. Roguelike oparte na kartach nadal otrzymuje aktualizacje, w tym ekscytującą współpracę, a ostatnio ustanowiła nowy rekord dla równoczesnych graczy na Steamie. Ten trwały sukces podkreśla trwałe urok gry i zaangażowanie dewelopera w wsparcie po uruchomieniu.