EA သည် Battlefield Labs နှင့် Bushfield Studios ကိုနောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအတွက်ပြသလိုက်သည်
EA သည်၎င်း၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကို၎င်း၏ Playerfield Labs "နှင့်အသစ်ဖွဲ့စည်းထားသော" Battlefield Studios "နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူပထမ ဦး ဆုံးတရားဝင်ကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Pre-alpha gameplay video သည်အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာရိုက်ကူးမှုကိုပြသသည်။ ဗွီဒီယိုသည် Playtesters များအတွက်အရေးယူဆောင်ရွက်ရန်တောင်းဆိုထားသည်။
ဂိမ်းသစ်သည် Multiplayer-battledfield 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ linear single-player လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ EA သည်အရေးပါသောဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်သို့ထွက်ခွာသွားသည်။ ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
> စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters ကိုဆောင်ကြဉ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Concept Art Credit: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။ > Ea သည်တိုက်ခိုက်ရေး, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, မြေပုံများ, CARREST နှင့်အောင်မြင်စွာဖြိုဖျက်ခြင်း Modes များကို Class စနစ်၏စူးစမ်းလေ့လာမှုများနှင့်အတူစမ်းသပ်လိမ့်မည်။
ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ကစားသမားတစ်ထောင်တွင်ကစားသမားတစ် ဦး နှင့်ပတ်သက်ပြီးထောင်နှင့်ချီသောပထဝီအနေအထားအရကျယ်ပြန့်သောပထဝီအနေအထားအရတိုးချဲ့ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းသည် Risegeline Games ၏ပိတ်ပစ်မှုပိတ်ခြင်းသည်ယခင်ကသီးခြားကစားသမားစစ်မြေပြင်စစ်ပွဲတွင်စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သောစတူဒီယိုပြိုင်ပွဲ၏ပိတ်သိမ်းချက်ကိုလိုက်နာသည်။
စစ်မြေပြင်သစ်သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျလုပ်ပြီးနောက်တွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်ခေတ်မီသတ်မှတ်ခြင်းသို့ပြန်သွားသည်။ သဘာဝဘေးအန္တရာယ်ကျရောက်သည့်ဒြပ်စင်များနှင့်အတူသင်္ဘော -to-to-Ship နှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ခိုက်ရေးတွင် Concept အနုပညာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဥပမာအထူး System နှင့်အကြီးစားမြေပုံများကဲ့သို့သောစစ်မြေပြင် 2042 ၏ဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဂိမ်းအသစ်သည် Player 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီးအထူးကုများမပါဝင်ပါ။
EA CEO ENOREW Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောအရာတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြပြီးစတူဒီယိုမျိုးစုံ၏သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ franchise ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်, ကစားသမားယုံကြည်မှုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်နှင့်စစ်မြေပြင်၌စကြဝ universe ာကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
EA သည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။